“拿肾淦!”
“拿肾淦!”
“我踏马拿肾手里淦!!!”
又是一年时间悄然而过,森林里,鸣人的分身数量达到了八十个。
忍术方面进展喜人,除了成功单手施展出了螺旋丸外,飞雷神印记也随着一些外地商队遍布在了世界各地。
因为鸣人的飞雷神印记只是一道短线,所以留下印记的行为没能引起任何人的注意。
值得一提的是,通过木分身在封印空间内的实验,他发现这个术本质上类似于原著中的通灵,不同的是需要通过对印记的感知,将自己逆向通灵过去。
并非像前世一些人所猜测的那样,失败后会被空间切割什么的,查克拉不够也只会发动失败而已。
不过想想也是理所当然的,毕竟要真是这样的话,先不说实战中要如何应用,首先如何学习都是个问题。
整体来说,这个术最大的难点除了空间感知、反射神经这些苛刻的前置条件外,就只有无印瞬间释放查克拉这一点对查克拉操控的要求。
因为一不违背自然规则,二不会伤害到使用者自身,所以它还不算禁术。
能位列s级纯是因为难学以及其所具备的战略价值,甚至鸣人觉得前者的比重可能更大一些。
也不知是不是技能复制的原因,鸣人真有时空间天赋,感知能力也十分不错。
至于反射神经,虽然没有对比,他觉得应该也不算差,至少在不以飞雷神为主攻手段的前提下,鸣人感觉应该是足够用了。
学会了飞雷神,接下来自然就是螺旋手里剑。
不知道为什么,风属性查克拉性质变化比鸣人想象中难不少。
几十个影分身开挂到现在,也不过堪堪切开树叶的水准,想要成功将性质变化融入螺旋丸中,更是不知道要猴年马月。
原著鸣人可是没几天就开发出半成品的螺旋手里剑了,结果他这开挂的穿越者反倒一年都没什么进展。
不应该啊!
从爬树踩水的进度来看,鸣人觉得自己天赋应该不比原著太子差什么,但这开发进度却慢的让他摸不着头脑…
而就在鸣人在这为修炼速度不满的时候,一直对鸣人修炼进度保持观察的猿飞日斩,却是愈发的心惊肉跳。