“过去那位邓恩好赌,欠了不少赌债,几次闹到了公会,因此他……我的名声不是一般的差,这也是沿途的人为何会投以恶意目光。否则老乔纳森战死了,他们就算不慰问一两句,也不该幸灾乐祸,当然,也可能是老乔纳森不在了,基纳家族眼看要凉了,在公会里的位置估计也保不住了,这群人乐得看热闹。”
想着想着,邓恩有些唏嘘,作为一个还魂者,他对前身的血脉没什么代入感,也不想乱认爹,可翻阅了倒霉鬼的记忆后,对老骑士还是有好感的,结果一面都还没见过,就传来对方的死讯,又碰到眼前的情况,他也不免泛起世态炎凉的感触。
更不要说,这对邓恩从冒险者公会取钱,也十分不利。
“好在我不是毫无底牌。”
想到这,他不由庆幸起来,因为自己的谨慎,才能有点谈判筹码——
穿越后的这一个月里,邓恩除了养伤、了解社会关系,剩下的时间,都投入到了熟悉“创造系统”中,并尝试着进行了运用,效果还不错。
“创造系统”,脱胎于邓恩前世开发的游戏,游戏还没完成,他就在深夜猝死,但大体框架搭建出来了,已经实现了几种基本功能,作为开发者和设计者,邓恩当然知道如何运用。
值得一提的是,那个游戏是个科幻向游戏。
游戏中,玩家作为防卫军指挥官,可以操控一支作战小队与入侵地球的外星人作战。
作战小队可以收集外星人的尸体、武器,甚至活捉外星生物,交给防卫军基地的研究机构进行分析和实验,从而获得新的科技,然后通过基地工厂,制作成新的武器、装备,甚至基因插件,对小队进行战力强化。
现在,大部分的功能都被集成到了一个系统里。
系统目前的表现形式,十分简单——
搜集外界的信息,经过分析计算之后,组合成一个新的数据模型投影,反过去影响现实世界。
在这个过程中,会产生和消耗一种名为“算力”的计算资源,这是系统运作的核心资源。
算力,可以理解为计算能力。
如果将系统看成超算,那么积累和提升算力上限,就像是提升了超算的运算能力,提升了硬件配置,从而进行更复杂的计算和分析。