不过,这最还不是最恐怖的,最恐怕的是那些原始版本的毒液。
那些原始版本的毒液到目前为止,真的是碰到什么,都会被直接这剧毒直接腐蚀掉,秦浩身边所有的东西,比如岩石,树木,没有一样是完整的。
现在,正是多亏了他身上的风之衣与冰晶铠还有火焰盾的多重保护,才让秦浩能在这毒液如雨下的环境里抗了下来。
而在外面的邪恶毒蛇,在吐了老半天的毒液后,也不知是因为毒液存量不多了,还是因为狂暴期的时间退去了的原因,现在的它已经不再使用“毒液喷射”了,反而有些反应迟钝地在树林外围逛来逛去的。
见此良机,秦浩他们都没有放过,在一下子的时间里,他们就从藏身的各个地方跑出来了,所有的攻击在一瞬间就集中在邪恶毒蛇的身上。
boss狂暴期结束后的虚弱期,可是打击的好时机,在这段并不长的时间里,boss的所有属性都会有所下降。而且在这么一段时间里,boss的下一次狂暴期会有很大的机率因自身的属性虚弱,就算再狂暴起来,属性也会太打折扣,有些时候甚至还无法狂暴。
所以说,很多的玩家都喜欢这种两次狂暴时间差距十分大的boss,就比如像这个毒虫谷的邪恶系列boss,它们比起一般的boss要容易狂暴。
在外面,那些boss往往到了生命值只有20%左右的时候才会来上第一次,之后到了10%或5%左右还会来上一到两次。
有很多的玩家或团体就是因为boss在血量过低的时候,打算再下一城的时候,被这些boss连续来上了几次的狂暴,将它们的属性提升到一个就算是一群玩家都只有仰望的地步,结果也就直接来了一个团灭。
所以说,现在有经验的玩家都会在打boss的时候,他们有的时候会适当地放养它们一会儿,打击的力度都不敢太狠,就是害怕在一下子打得过绝了,结果连续触发了boss的狂暴系统。
当然了,如果玩家可以在一瞬间就将boss的生命值打到最低点,那boss也就可能连狂暴的机会也没有了。
但是这邪恶系列的boss就不一样,到了50%就会来上第一次,之后到了20%再来一次,10%与5%也会再来上一到两次,其中唯一的问题就是出在50%的这么一次上。
由于boss生命值一般比较厚,所以当50%的那一次狂暴后,boss虽然会处于比较危险的水平,但是以一般玩家的实力来说,狂暴就狂暴呗,慢慢打就好了。
所以在很多的时候,可能boss刚好狂暴结束后,就会不得不在虚弱期内爆发第二次的狂暴。
按系统的那个“想得到多少,就得付出多少”的原则,boss在狂暴期间越变态,到时虚弱就越厉害。而在这个时候就算来上一次狂暴,那个加成的效果也弱得惊人。
而现在有了秦浩这个boss杀手,又有一群对打boss十分熟悉的人员在,这只已经陷入了虚弱期的邪恶毒蛇很快就被一行人控制起来了,最后更是被秦浩以两记魔导炮打到了空血,让其连狂暴的机会都没有了。
除开一开始的“毒液喷射”这个技能比较变态外,邪恶毒蛇余下的靠身体属性吃饭的能力就不算太过出色了,虽然比起外面的那个boss纯物理系的boss还要强上一分,但是面对着40级的玩家,那就是有些吃力了。
最后,当这只邪恶毒蛇被小眉以一记圣光锤打爆后,它最终只能悲嘶了一声,咽气了。
看着地上爆出来的5件东西,秦浩不得不说这毒虫谷的邪恶系boss就是慷慨,基本上打了这几只的boss,没有一只会爆出少了5件东西出来的。