但是想要取得这件物品,梧桐最少得穿过好几个高级怪物聚集区,这对连0级蟾蜍都打不过的梧桐来说,是个无比艰难的挑战。
目前绝大多数玩家,都在争抢贝壳村外贝壳绿地上,只不过是0级无害怪物的蟾蜍,倒不是没有人想尝试一下越级挑战,获得更高的经验和更多的奖励,可贝壳村附近的新手怪物,一是在右肺森林边缘出没的1级蝙蝠,二是在贝壳绿地更深处出没的2级硕鼠。
虽然蝙蝠没蟾蜍这么恶心,但人家数量庞大还会飞,在没有远程攻击手段之前,不用指望能拿它练级了,而硕鼠可不是现在普遍只有0级的玩家能够挑战的了的。
目前《无尽》才不过刚开服,几乎还没有任何玩家能升上1级,别看升到1级只需要1000点魂能点,以怪物1点hp就对应1点魂能点的标准来计算,一只蟾蜍就有80点,玩家们想升到1级也只不过需要打十几只蟾蜍而已。
因为还不能开启组队模式,所以玩家们无法享受组队模式下的经验加成,但是在“合作模式”下,按照各自在战斗之中的贡献,一样可以分享经验。
可在玩家们没能开启组队功能之前,是按照参与战斗的人头和战斗中付出的贡献分的,所以一个四人小队打一只蟾蜍,就算平均分配,每人也才能获得20点魂能点而已,也就是说每个人得干掉50只左右的蟾蜍才能升到1级。
《无尽》并不是一款以高速升级的快感,来吸引玩家的快餐游戏,在游戏中,打怪升级并不是主要元素,从官方社区中透出的各种资料和讯息,都表明了《无尽》将是一款以玩家互动、团队合作、经营发展、冒险猎奇、庞大的世界体系任务,以及年代跨度极大的史诗级历史背景,等等各种丰富的元素为卖点的游戏。