但是,如果身上的“怨念”过重,什么手段都无法消除或者掩盖,那可就是神都救不了你,等着被怪物追杀致死吧!
也就是说,在《无尽》里,不论是不是主动攻击性怪物,都有可能对玩家发起主动性的攻击,人家可没有单打独斗的概念,向来是上阵父子兵,碰到有招惹它们的玩家,向来是论窝一起上的。
还好,梧桐的“抛射物品”法术,是在蝙蝠的警戒范围之外发出的,本身并没有惊动蝙蝠群,而且,蝙蝠的警戒范围只有14码,瞪大了眼也只有20码的“盲感视野”,根本就不可能看见站在近百码之外的梧桐。
所以这个时候在森林上空狂飞乱舞的蝙蝠们,凝聚起来的“怨念仇恨”并没有锁定在他的身上。
找不到仇人,你恨谁啊?
梧桐乐了,继续掏出鹅卵石啪乱扔,右手扔累了左手扔,左手扔累了两只手一起扔,反正左右手的准确率对他来说都是一样的,为什么?在家靠扔飞镖锻炼身体的梧桐光用一只手扔,那不是一条胳膊粗一条胳膊细啊?
只见每隔5秒一道流光,必然会打下一只蝙蝠来,甚至都不用瞄准了,反正光梧桐所在位置的这一片森林中,就少说有几万只蝙蝠,还不考虑更深处的。