3级的渡鸦和1级的蝙蝠一样,会飞,而且数量远没有蝙蝠这么庞大,飞行高度也太高,不要说普通玩家了,就连拥有了超距攻击范围的梧桐都够不着,所以不做考虑。
4级的野驴,非主动怪,胆小,具有避人特性,数量较少。
暂且不考虑打不打得死,抗不扛得住的问题,俗话说的好,两条腿跑不过四条腿,野驴看见人就跑,你撵的上么你?就算人家不跑,可野驴通常都是群居生物,少则四五头,多则二三十头,一旦被激怒,一大群冲过来,以目前玩家们的小身板,踩也踩死了!
特别是野驴变态的属性,让梧桐看了一眼就直接跳过了它,就算能打,梧桐也根本不打算拿它当练级目标:野驴:“生命500、先攻+1、伤害20、防御36、速度20”
《无尽》里的怪物并不是以怪物的属性来划分级别的,而是以“危险性”来设定级别,虽然野驴的必杀技“尥蹶子”伤害高达20,生命更是高达500,可是因为它胆小的个性,仅仅被列为了4级怪物,甚至可以说,野驴被设计出来,本身就不是作为练级目标用的。
所以了,如果梧桐升级的话,就只能继续往上越级选择怪物来挑战。
5级的丛林鬣蜥,短距离冲锋能高达20的速度,拥有隐匿伏击的特殊能力,还是主动攻击怪物,刚刚梧桐已经领教过了,如果梧桐想用法术攻击它,就得站在原地,那明显是等死的行为,如果依靠自身的速度,用学徒杖攻击……估计连人家的防都破不了。