104 法师、术士和巫师(2 / 4)

网游之抢先半步 麻烦 3663 字 4个月前

巫师的起源,通常来源于一些古老的种族和部落,他们同样拥有施法能力,但却是和法师完全不同的体系,与法师和牧师的关系性质类似,与“巫师”这种施法者相对的,是一种叫做“萨满”的神职者。

大家的理念和信仰不同,这没有什么好去争论和辩驳的,各职业体系之间是互相矛盾排斥,但却又并存的。

但是,比较另类的,就是术士,术士和法师、巫师不同,他们并不需要像法师这样需要大量的知识和学习,又不需要像巫师那样需要拥有信念和信仰。

术士的施法能力来源,纯粹来自于他们自身的血缘血脉,依靠的是自身的精神力,有时候天赋强大的术士甚至能够自我激活自身的秘法血脉,本能的领悟法术。

法师能够掌握的法术,术士几乎都能够掌握,而且他们不需要任何的学习和准备,也不需要任何的施法材料和法器就能够施法。

老法师长达半个多小时的解释,把梧桐差点听晕了,但是却又不得不认真仔细的听着,因为他已经意识到,老法师所说的这些,恐怕就是玩家们在经过了试炼期之后,达到1阶时正式就职时的职业选择路线了。

到时候玩家们才能正式从“施法者学徒”这个称谓,分流出去,而正式成为某一种施法者,同时他也明白了老法师为什么会这么恼怒。

因为村子里的玩家在经历了黑暗的第一天之后,终于认识到了自己游戏方式的错误,开始在村子里不懈余力的挖掘任务,频频激活了各种职业任务和主线任务。

这些任务都是用来给玩家们体验性的,尝试各种职业路线的特点以及特性,便于在就职的时候自己心里有底,并不影响玩家最终对职业路线的选择。

这么一来,法师职业的高门槛,就成了玩家们望而生畏的一个职业,而学费平价以及需求极低的术士和巫师,就成了玩家们的首选,毕竟术士和巫师与法师一样,都具有几乎相同的施法能力,法师能做到的术士和巫师都能做到,那为毛舍近求远要去选择又难练又昂贵,消耗又极其恐怖的法师?

施法职业之间存在的巨大差异,让玩家们无比疑惑,同时造成了整个新手村这么多玩家,投身法师行列的屈指可数,两天下来,包括梧桐在内,来老法师这里学习正统法术的施法者学徒屈指可数,你让老法师怎么不恼怒?

虽然,梧桐觉得老法师这么生气的原因,倒不是因为没有人愿意成为一名光荣的法师,而可能是因为村子里那些巫师和术士npc导师“抢生意”的关系,但是从老法师这里了解到三个施法者路线的差异之后,他也不由自主的犹豫了一下。

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