105 一梦千年的时差(2 / 4)

网游之抢先半步 麻烦 2554 字 4个月前

《无尽》难道是个充满了肌肉兄贵和熊熊基情的游戏么?

难道战职才是主角?

这恐怕是绝大多数非战职玩家的疑惑,很可惜的是,《无尽》官方以十分强硬和坚决的态度,拒绝了无数玩家要求修改法职难度的请求,这种态度一度引起了广大玩家的怒火,声称要“罢玩”和“拒玩”这款游戏,并积极的组织起“抵制《无尽》”和“封杀《无尽》”的活动来威胁《无尽》官方,向官方抗议。

无数业界人士等着看好戏的嘲弄之中,《无尽》这款划时代的游戏,似乎就要在“职业设置不平衡”的巨大白痴级“漏洞”下轰然扑街了。

可是,仅仅不到一天的时间(现实),原本那些从游戏中退出来向《无尽》官方抗议的玩家和玩家组织,突然在接到了朋友或是手下从游戏内传递来的消息后,诡异的一个个偃旗息鼓,迅速的销声匿迹了,这让无数等着看热闹的人一头雾水。

原因就在于,玩家们终于发现了《无尽》之中,原来施法者并不仅仅只有“法师”一种职业可选,不但选择性十分的多样化,而且还有“术士”这种最符合玩家们概念之中“魔法师”形象的法职路线。

那还犹豫什么?赶紧练级去,让那些还没收到消息的傻x们接着去闹吧,等他们发现不对的时候,哥已经遥遥领先了!

所以,《无尽》的一场扑街危机,就这么在极短的时间内,就烟消云散了,好像什么都没有发生过,玩家们仿佛获得了胜利一般,开开心心的继续游戏去了。

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