应该说梧桐是个bug呢,还是应该说他是个搅屎棍子呢?
所幸《无尽》并不是由人类来策划和控制发展,而是由全体玩家意识所凝聚成的“核心意识”所掌控、协调着世界的发展,理论上来说,“核心意识”大神这位《无尽世界》的“造物主”和“掌管者”、“规则制定者”,不会让《无尽》因为小小的变化而崩坏,必然会从大方向和总体变化与发展上,将游戏进程导回正轨
全知全能的“核心意识”大神,还不能不这么做,因为不受任何外在因素控制与影响的它,却要受到全体玩家的潜意识影响,玩家们不会愿意《无尽》这款划时代的新概念网游,这么快就崩坏的。
因为不用自己加工皮革来筹集资金了,梧桐决定抓紧好不容易腾出来的机会,赶紧去教堂认真学习一晚上,恶补一下他落下的本职功课,而笑笑和无必然的也要一起去,笑笑去的原因跟梧桐一样,要去上课。
而无跟着去的原因,则是因为他的那个任务,并不是每个施法者都拥有解读其他施法者秘法语言的能力的,他这个任务,想要有进展,恐怕估计要落在老法师贝利亚身上了。
根据已经逐渐了解《无尽》这款游戏生态的梧桐判断,无的这个“就职见习职业”的任务,进行到现在这一步,他应该是要去寻找施法者职业的npc或者学者,进行一定程度的“解谜”,获得进一步的线索之后,才能继续做下去。
梧桐获得的第二份“攻略”上,并没有这个任务的相关信息,因为攻略撰写者,也只是将他所遭遇东西,进行总结后写成了报告,并不一定完善,毕竟《无尽》的任务体系和隐藏元素太多、太随机化,变数也太多了,很有可能同样一个任务两个不同的玩家来完成,整个任务的过程和结局都不一样,甚至玩家自己的言行、解谜的npc的不同,都有可能对任务造成变化。
就好比梧桐,他因为提前获得了贝利亚的见习书,从而意外提前就职了见习法师,而无,则是因为找到了一份古老的羊皮地图,而获得了就职见习职业的机会。
《无尽》的职业设定非常有意思,玩家在20级之前,都被算作0阶,是无法就职正式职业的,虽然你可以在创建角sè的时候,就根据引导者的建议,挑选自己的职业方向,但是却并不是绝对xing无法更改的。
你可以在进行游戏的过程中,通过加点或者某些奇遇来改变自身的职业路线,也可以非常另类的走“特殊属xing变异职业”路线,就例如说,梧桐要是疯了的话,完全可以就职成一个“体质7
力量10
敏捷18
智力18
感知15
魅力18”的近战者,这诡异的残废属xing,并不一定就是绝路哦