可真正的高层玩家都明白其中的关窍,《超玩》榜的位置,不是那么好坐的,过早聚集太多视线在自己身上,等于是自身实力提前暴露,被人针对研究之下,再强的高手也挡不住人惦记,这也是为什么亚美天国三千豪杰自《无尽》开服以来始终韬光养晦的原因,现阶段,还远没有到他们出场叱咤风云的时机。
这也是其它三大区的玩家最痛恨的一点,明明看着明面上一个高手都没有,可等他们企图跨足领域的时候,总是一波又一波的死的很惨。
可一场黑城战役,却意外的逼迫的亚美天国的三千豪杰提前小咧了一下嘴,露出了那么几颗獠牙,但大家都知道,后出场的总是大牌,从战力排行榜上的超玩排名就看的出来,真正的亚美天国高手,还稳坐钓鱼台,并没有被这小小的动荡给激出来,露面的,只不过是那些曝光率比较高的超玩们,真正的“隐士”们都还没有动弹呢。
不过,即便如此,露面的超玩们,也不再低调。一个个潜藏在水下的巨鳄们浮出了水面,开始了他们公然的血腥掠夺,战争提前开始了...
对这一切,梧桐浑然不知,击退打黑联盟的第一波攻击,他要做的事情实在太多,首先是清点战利品,打黑联盟近乎全军覆没。遗留在战场上的战利品堆积如山,真正清点起来,把梧桐都给吓了一跳。
《无尽》里爆装备,属于“全爆”。就是玩家挂掉后,身上所携带的物品全部保留在尸体上,只有进行了魂能绑定的装备,才会随着玩家的“灵魂”一同回归绑定复活点的神殿进行复活,而且还不是绝对不爆,存在一定的几率性和玩家对该装备所投入的魂能量。
如果玩家投入的魂能量够大,在玩家本体死亡的时候,魂能会代替装备爆出去,如果投注的魂能量较少。死亡爆发的时候,魂能爆空,装备就有一定的几率跟玩家的灵魂失去联系,自然也就无法跟随灵魂回归。
这样一来,由于魂能绑定附魔程序本身的价值就不菲,通常装备的价值如果还没有达到附魔的费用,一般没有谁会选择对该装备进行附魔[魂能绑定]的。
而绑定之后。需要对该装备注入的魂能量也极为庞大,注入的少了爆掉的几率太大,注入的多了消耗太大,每件魂能绑定的装备,注入的魂能点最低不能少于玩家当前一级的经验量,否则爆率就会超过50%,注入相当于当前等级2级的魂能点,爆率才会低于25%。3级的魂能点才能保证爆率低于1%,没有确保绝对不爆的可能。
而重要的是,每次死亡,为了确保装备不被爆掉,死亡爆发的时候,爆出的魂能点可是以每一件装备单独来计算的。如果某个玩家身上要有那么十几件值得魂能绑定的装备,那一次爆掉的魂能点,可能相当于几十级的经验,损失非常的巨大!
魂能绑定的装备,如果挂过一次幸运的没有被爆掉的话,是需要重新再注入魂能的,不然万一再挂了,那就等着必爆吧。
这也是为什么,有时候pk时干掉的玩家,明明等级不算高,可是爆出来的魂能,却相当于十几级经验量的原因,白白肥死了pk中获胜的一方。
像这样的装备保护机制,也催生了不少阴暗的“猎头组织”存在,只不过有得必有失,当猎头者就要冒着“强x不成反被x”的风险,而且还要承担自己阵营值下降的惩罚。
一旦阵营值下降的太狠,发生了阵营立场变更的惨事,那乐子可就大了,被玩家通缉还有放手一搏的机会,被原住民势力,例如说执法者骑士团通缉,那可就要有被“抡白”的心理准备了,最惨的是被阵营对立的宗教人士抓住,给你上个火刑柱,没准还有降阶的可能。
所以,玩家们身上携带的大量装备,通常都是价值比较低的普通装备,这些东西是不可能花大钱去进行魂能绑定的,一场战役打下来,战场上遗留的战利品,那可就海了去了。
黑城战役一共有多少玩家参与?
很难统计出详细的数字,不过以安黛尔全境范围内的玩家势力都有参加,而且还有不少境外玩家过境参与,再加上数量庞大的,不同种族原住民冒险者和佣兵...总数量估计能达到几千万之众!!!
要不怎么说损失大呢?
除了驻扎在北方防线大本营,没有参与第一波攻击的玩家之外,开赴前线的玩家十不存一,光是收敛这些玩家死亡后遗留在战场上的战利品,就花费了不少的时间。