549 龙的谜语[1/5](1 / 4)

网游之抢先半步 麻烦 4580 字 4个月前

“我已经检查过了,外面的通道尽头实际上是一道岩石闸门,断龙石那种类型的...”

无限从陈列室的门外走了进来,很无奈的摊了摊手:“似乎是通过机括运作的,想要打开它不是开锁技能能办到的,想过去,要么用炸碎它,要么让那些机括重新活动起来,我才那玩意需要能量。”

负责检查陈列室内部的锤子也接口道:“里面倒是有一道密门,就在会发光的水晶球镶嵌着的那面墙壁后面,不过我打不开,同样不属于开锁技能可以对付的玩意,好像是秘法锁...”

这个结果让游荡者们很郁闷,本来以为他们是这方面的砖家,可事实严重的打击了他们的信心,自从进入地精神殿地下城之后,就没有一个陷阱或者机关是他们能解决的,这不是他们的手艺太糙,而是地精神殿下面的小机关所具有的难度等级,远远超出了他们目前所掌握的手艺等级。

矮人可不会给他们留面子,大声的抱怨道:“你们学了开锁是打算当锁匠的么?怎么什么门都打不开?就这手艺还好意思当贼?”

也不知道是游戏里的角色影响到了玩家的性格,还是玩家将自己看成了游戏里的角色,又或者是受到了核心意识大神潜移默化的影响,玩家们往往会出现“表里如一”的性格状态来,这一点呈现在了他们平时在游戏里的行为举止上。

好像兽人族的玩家都会表现出大大咧咧的性格,而矮人则脾气暴躁说话很直,而半身人、侏儒种族的玩家则会变得细腻和心灵手巧,人族玩家多半会保留大部分的本来性格,但是这也符合了游戏中人族性格多变以及多样化的特征。

最主要的是,《无尽》里各地区的文化正在影响玩家们,让他们言谈之中不自觉的带上一点当地风格,例如说像原住民一样,用很有趣的谚语或俚语来表达自己的意思。

这一点亚美裔玩家适应的格外的快,欧罗巴裔玩家总是在抱怨亚美裔玩家平时说话就够拐弯抹角的了,现在更让人恼火,因为他们往往说一句话包含好几个意思,让人搞不清楚他们究竟想说什么...

值得一提的是,语言学家已经证明,亚美语是最高级的语种,因为相同的音节之中,亚美语包含的信息量最大,甚至可以通过不同的音调、表情,以及使用时所处的环境、地点、人物、时间的不同而具有不同的意思.

每年想考亚美语四级证书的其它语种族裔人员,总是会被考卷上那一题给弄疯:“请解释下题中每一个“意思”的意思,并解读a与b所处的情景以及所处的社会关系。”

a:这是什么意思?

b:没什么意思,意思意思。

a:你这就不够意思了。

b:小意思,小意思。

a:你这人真有意思。

b:其实也没有别的意思。

a:那我就不好意思了。

举报本章错误( 无需登录 )