五座州县给李牧带来数万天命值,相较第一次夺取县城降低了些,有种边际效用递减的感觉。
好在获取的天命数值够大,李牧一次性兑换一千复活储备,一万功勋点奖励储备,五千紧急储备,剩下的立即全部抽卡。
算上近期稳定增长的“激活码”玩家,截止此刻新增玩家800名,总玩家人数突破两千。
原先工农合一的玩家眼下的分工也愈发明确:战团、游击的战斗玩家仍是主流,占据六成以上。
生产建设,科研以及驻村发展,也都有缓慢提升,行走江湖的“潜伏党”到处都有踪迹,开封,洛阳,汝宁,南阳,武昌,庐州,安庆……
听玩家转述,最远的一个三人小组已经抵达南京。
李牧知道拿下商城全境毫无悬念,这无非是左手倒右手的事情。
但是占领地盘与消化地盘是两码事。
乞活军虽说占据五个州县,但权威无法下乡,征税招兵依旧是农民军式的摊牌催收。
若想建立稳定官僚体系,要么培养自己的文官体系,要么重用士绅豪强,留用降吏、衙差。
很显然以玩家的脾气,穷鬼都没油水可榨,不榨富商大户的榨谁的钱。
由此引发的“追欠大会”有利有弊,好处是快速获得大量钱粮,“坏处”是逼得数十大户转头来投靠李家寨。
这说明见谁跪谁的士绅虽然是软骨头,但要是对他们的“命根子”下手,那就是捅了蟑螂窝,他们一定会爆发出惊人的力量。
假设今日被士绅推举的不是自己,而是另外一位官绅,乞活军陷入两面受敌的状态,那就糟糕了。