因此他对于这个不算太远的“邻居”,第一优先级就是想办法直接去除。
新生产出来的步兵被他三个一组,零零散散地铺在对方基地的周围,保持着五十米左右的距离各自依靠掩体潜伏下来,这样的分布可以让黄杉可以尽可能地提前获取到所需要的情报,又不会被一眼看到。
黄杉耐心地等待着所有的步兵都生产完成,这一等就直接等到了黄昏。
24个步兵被他分成了八组,正好从八个方向包围着对面的基地。
眼瞅着天色已暗,陆陆续续有三两个步兵从远处回到基地当中,黄杉按捺住攻击的欲望继续等待,直到确认之后外面已经没有了游荡的步兵之后,才命令自己的步兵一点一点的向前推进。
又过了十几分钟,天色彻底昏暗下来,对面基地里的玩家完全没有任何防范意识,熄灭了篝火,但既没有让农夫回到工人小屋中,也没有让步兵巡逻,而是选择让农夫摸黑干活,整理材料。
黄杉进一步缩小包围圈,距离对面的基地只剩下了二十米左右,夜色很好地遮掩了身形,脚步声则被对面基地里的工作声音所掩盖,完全不会暴露。
又耐心等待了十几分钟,黄杉确定对面玩家已经下线,此时大概正在处理早餐之类的事情,挥手向前,24个步兵像一张大网直接冲向敌方玩家的基地。
在玩家下限的时候,基地里的兵种是可以自动御敌的,但一来低级兵种的ai很成问题,二来战场局势瞬息万变,没有人指挥,高下立判。
在黄杉娴熟的指挥之下,三人一组的步兵各自集火一个目标,稍有损伤到三分之一之后就会被他向后拉脱仇恨,保持状态。