瞭望塔只有一个,上面只有一个弓兵进行守卫,没有皮甲,也没有长弓,大概率没有弓兵科技。
步兵的数量数不出来,没有看到圆盾,也没有看到双手剑,大概率也还没有攀出步兵科技。
围墙虽然有,但只有一层,还没有完全包起来,留了一小片贴近树林的位置,可能是为了方便农夫伐木,不过这也给了黄杉进攻机会。
嗯……可以打,但不是现在。
黄杉心中计较了一番,命令阿尔托莉雅带着部队返回,从树林的背侧绕后,围绕着对面的基地转了一个大圈,仔细观察了一番。
部队比自己少,科技比自己低。
天色昏暗,黄杉没有着急,派兵越过了对面的基地,沿着来时的方向继续悄悄侦察,利用了对方晚上选择下线没有指挥的缺点,将周围2公里内侦察彻底,确保了不会在战斗中被人突然劝架。
接着黄杉连夜拉着农夫急行军,同时拉出比对面基地多一点的部队守护自己的农夫不会被对面偷袭屠戮;剩下的部队则跟在阿尔托莉雅的身边,仅留下瞭望塔上的必要兵力继续看守己方基地,同时家里产能建筑全力启动,将现存的资源全部转化成兵力。
大部分兵力都拉走的基地必然处于防守力量的薄弱期,但黄杉并未开战,即便出现敌人,也有着足够的时间供自己回防
一根瞭望塔在敌方基地的不远处拔地而起,2个弓手和1个步兵站在上面,负责监视敌方动作。
一方面对面的玩家因为游戏限制无法长时间连续在线等原因已经下线;另一方面这根瞭望塔距离对面的基地还有一点距离,在视野范围内,攻击范围外的暧昧区域,以现在初级兵种的智能,也不会因此而警觉。
就这样,黄杉足足潜伏了大半夜,家里生产出的部队源源不断填补着之前调兵留下的空缺。确定家里的防守重新回到常态之后,黄杉一声令下,举起盾牌的步兵从四面八方前进,缓缓向着地方基地包围而去。
在距离围墙大概两百米的时候,敌方的防守人员有所察觉。