草原还不错,虽然没有什么增益,但也没有什么负面的效果。
如果是传送到沙漠,那我就要考虑直接返回回来重新传送了。
黄杉嘀咕了一声,命令部队散开,按照先前计划好的方案进行周边侦察。
一队精灵弓箭手立刻散开变成四个侦察小队,按照东南西北四个方向向前探索侦察。
同时一队精灵步兵同样散开变成四个侦察小队,穿插在四个方向的中间,保障将视野死角控制在最低。
“报告,东北方向发现敌人。”
黄杉将视角切到那个报告的精灵弓箭手身上,看到了对面的部队,分明是一波残兵败将,只有不到一队幽魂,连英雄都没有,因此也无法用传送阵离开。
幽魂:亡灵种族的初级远程兵种,攻击频率高,单次伤害低,对于物理伤害有很强的豁免效果,但受到的魔法伤害会更多。
不愧是野外,没几分钟就碰见了另一队,黄杉命令队伍前进,一队精灵魔法师整齐划一的动作举起法杖,一轮技能下去对面的幽魂就少了大半。
精灵弓箭手也没闲着,虽然幽魂对物理伤害的豁免比较高,但也不是完全物理免疫,1点1点的刮痧伤害积少成多,也带走几个幽魂。
无伤收掉对面的小股逃亡部队,黄杉再次放出侦察。
不多时,侦察再次回报,说发现敌人的部队。
这次碰到的是人族,一个英雄带着大概两队混合部队,正在一个小山坡的阴影处休整。因为地形角度的原因,侦察小队在远处无法得到更多情报,但想来那么狭窄的地形也放不下更多的部队。
黄杉大概估算了一下,对面的部队不会超过3队,在黄杉1队以上规模的部队面前成不了气候。
精灵步兵包围,精灵弓箭手齐射,精灵魔法师齐声诵唱技能,黄杉完全没有节省蓝量的想法,倾尽全力直接消灭了对面一队的人。