精灵女皇和月庭侍卫长占据了一个英雄召唤名额,黄杉还剩下一个英雄召唤名额。
上一个活动坚持到最后一波的玩家可不止自己,他们的活动奖励多半也是和自己一样的玉佩,考虑到他们大概会直接把玉佩当作祭品召唤出传奇英雄,黄杉必须尽快地确定自己想要的传奇英雄。
最后一个名额,黄杉将目光投向了建设向的传奇级别英雄。
没错,英雄不只是可以在战斗中发挥作用。要知道,这游戏在宣传的时候可是种田游戏。其实在建设和规划上花费的时间和精力占比要更多。
按照游戏公司的设想,那些开局不够好,走了弯路的玩家们,在失败后重新开始时,总会得到一些经验,走上更好的开局。
事实上也确实如此,这款游戏的进展相对缓慢,不会出现别的游戏那样一年毕业没得玩的情况。
只是黄杉拥有着丰富的游戏经验,这才在开局上轻车熟路,看起来似乎重点都在战斗上一般。
实际上,这游戏大部分的操作和水准都在建设上。
一个传奇品质的建设向英雄,显然能极大地助力玩家的建设。
至于为什么不在第一个英雄就选择建设向——那当然是条件不够。黄杉想要的英雄是精灵种族的,开局大家都是人族,很难召唤出别的种族的英雄。
至于为什么不在第二个英雄选择建设向——那自然是形势所迫,那时候的黄杉需要一个可以为大部队提供增益的角色,第二个英雄当然是必须之选。
本应是第三个时候出现的英雄因为活动的奖励得到了提前,黄杉当然要趁早召唤出来。
这次就没什么可纠结的了,本来就在黄杉的规划当中,需要的材料早就备齐,现在所有条件都已具备,那就直接开始召唤。
一件件早就准备好的祭品在黄杉的要求之下放到了祭坛上,黄杉按下开始召唤的按钮,所有的祭品消失不见。
这次要召唤的是精灵族的精神图腾之一——月之大祭司。
嗯……每次看到这个称号,黄杉就有种串台的感觉。但女祭司这称号到处都是,精灵族又崇拜月亮,叫个月之大祭司简直合情合理到让人挑不出毛病。