不过既然阿尔托莉雅认为比我方的部队少得多,那以极低的战损全歼问题应该不大。
对面的英雄等级和品质目测也不高,完全可以让贞德辅助,阿尔托莉雅进去赚战损。
黄杉将决定和阿尔托莉雅说了之后,少女的眼中出现了熊熊斗志。
“记住,你的最优先级目标是保持自己的状态,其次目标是侦察对面部队详细,最后的目标才是尽量杀伤对方的有生力量。”
回想着领主对自己的嘱托,阿尔托莉雅的内心一阵温暖,之前面对骷髅骑士的时候也是这样,领主总是将自己的安危放在第一,而非战果。
……虽然黄杉只是舍不得自己的传奇品质小美女消失在游戏世界中,但他肯定不会这么直接地说出来。
贞德同样得到了黄杉的口提面名。
黄杉让她时刻注意着阿尔托莉雅,如果对方在敌方的部队周围游走,就在不暴露自己的前提之下,给她上返老还童回复状态。
如果阿尔托莉雅被敌方的部队所包围,或者出现了其它意外,则以阿尔托莉雅和自身的生命安全为第一目标,接应她回到安全地带。
这样的战略或许短时间内无法取得大量的战果,但却能得到最大的战损比。只要自己的部队没有损失,那就完全可以接受,无非是赚多赚少的事情。
只要对面没有在这里建造新的城镇,早点晚点也不急于一时,争取最高的战损比才是核心思想。
于是一切都布置好之后,阿尔托莉雅孤身出阵,带着返老还童的持续buff,带着随风而行和脚步轻盈两个被动技能,很快追上了一队巡逻小队,将3个食尸鬼轻松解决。
又是一队巡逻消失,对面的玩家明显也接到了警报,一小股部队前来查看情况,食尸鬼和幽魂的混合部队散开,试图找到自己部队消失的原因。