正式的任命书会在隔天送到。
毕业典礼结束,罗炎回到宿舍,正巧看见一只信使蝙蝠落在窗户边上,翅膀急促地啪嗒着玻璃窗。
扔掉鞋子走到窗前,罗炎打开窗户取下了挂在蝙蝠腿上的铜管,抽出塞在里面的信。
不出意外,信是杰弗里教士寄来的。
在表达关爱与问候的同时,信的末尾处还留着一串银行卡号和密码。
“……你是个有主见的孩子,我相信选择成为一名魔王是你深思熟虑之后做出的选择,而我为你的选择感到骄傲与自豪。”
“关于生活费的问题,你那素未谋面的父亲其实给你留下了一笔钱,而如今这笔钱还剩下一些。既然你已经成年并且毕业,我想是时候把它交给你,由你自己来决定如何使用了。”
“——杰弗里教士。”
罗炎将信读到了最后,怀着感激的心情收下了银行账户和密码。
虽然不知道这笔钱有多少,但想来撑过这个月是没什么问题。
从下个月开始,他就是有工资的人了。
不过话说回来,他即将上任的魔王领真的有花钱的地方吗?
罗炎对此保持怀疑。
怀着感激的心情认真写了一封回信,罗炎将信卷起塞进蝙蝠腿上绑着的铜管里。
终于忙完了所有事情,他一屁股坐在了床边,准备专心研究某个穿越者前辈留给他的“天灾”系统。
【
id:罗炎
种族:人类
灵魂等级:青铜(等级上限lv30)
等级:lv30
经验值:(30w/30w)
hp:(800/800)
mp:(2600/2600)
体质:8
力量:8
敏捷:8
智力:25
精神:26
】
首先是属性面板。
对于这些属性的计算标准,系统虽然没有给出具体的公式,但却针对每一项都给出了说明。
比如体质影响生命力、恢复力以及物理抗性,力量影响负重、近战伤害,敏捷影响速度和灵巧,智力影响记忆力、空间想象力、施法效率以及法术威力,精神影响法力值。
在林特·艾萨克那个时代,一名实力在平均水准的帝国青年兵的属性面板是5/5/5/5/5,现在不清楚。
至于经验值,就是对成长过程的量化了。
至于灵魂等级,则是决定了等级上限。
不过一般来说,大多数人都是无法看见自己的灵魂等级的,那是属于神灵的维度。
而天灾系统不但将灵魂等级标示了出来,还用“lv”数值对“实力”这一抽象的概念进行了量化。
比如黑铁级的上限是lv10,青铜的上限是lv30,精钢级上限是lv50,白银级上限是lv70……依此类推等等。
与此同时,等级越高,升级难度越大,同时每级成长的属性点越多。
至于“种族”,则决定了初始属性和天赋。
比如人类的初始属性是3~5,天赋是相对鸡肋的“均衡发展”——即最低属性的“成长效率”提升50%。
以罗炎自己为例,五维属性最低的是体质和力量,因此在锻炼这两项属性的时候会获得经验值加成。
顺便一提,属性成长并不是在升级之后通过加点提升的,而是与升级同时发生的。
如果他在19级的时候主要通过对抗魅魔的诱惑锻炼精神力,那么当他完成量变到质变的积累——等级提升至20级的时候,成长的属性也大概率会是精神,而不会莫名其妙地在力量和体质属性上获得成长。
可以说意外的真实。
不过也正是因此,“均衡发展”这一天赋就显得相当鸡肋了。
毕竟大多数情况下,法师是用不上太高的体质和力量的。
再加上大多数人又存在着“等级上限”,一辈子能获得的属性点就那么多。
就算从事体力劳动获得额外50%的经验值,升级增长的属性点也会加在意义不大的力量和体质上,相当于浪费了宝贵的成长空间,得不偿失。
“……按照‘机械之神’的理论,法师锻炼力量反而会起到反效果吗?”盯着属性面板的罗炎陷入沉思。
虽然他没有刻意锻炼过体能,但还是有属性点分配在了力量和体质上。
显然这是过去十八年生活在地狱中,各种意义上日积月累导致的结果。