“好玩是好玩,不过并不适合所有人玩,如果你对自己的操作还有点信心的话可以入坑。”
这评价也说得上中肯,在夏炙那个世界魂类游戏也不是所有人都能接受的,有的人会在遇到古达后光速退款,也有人能够刷上五周目六周目,一遍又一遍的玩的不厌其烦。
但也正是因为这种中肯的评价,引得那些好奇的玩家更加好奇,最后抱着单买一个暗黑之魂3也就299的价格,吃亏也吃不了多大的亏的心里去体验了一下。
结果就沦为了论坛讨论的一员,看着其他人的经验吸取教训,不断的向着新的boss进发。
“2333哥们又死了,这回是被缸哥从天而降一下砸死了。”
“好家伙,我是被巨人弓箭手给带走的,这哪他妈是弓箭,这简直就是洲际导弹啊。”
“话说,忍耐这个战技真的有毒,我一开就跟降了智一样,原本的思路全没了,就想着怎么跟boss对莽。”
“hhhh忍耐一开,生死难猜。”
一方面论坛里黑暗之魂的讨论地仿佛一块净土般,每个人都在分享着自己的游戏心得,分享着自己有趣有无奈的死法,分享着自己对一些boss的打法研究,不停摸索着向前。
这样的讨论氛围实在是太好,吸引了不少新的玩家。
另一方面周雯他们这些主播的直播也相当有节目效果,每天看这些主播破防,还有他们千奇百怪的死法都成为了不少人每天的娱乐项目,更是让很多人手痒难耐自己去体验试试看。
当然那些测评人在吸引新玩家上也起到了不小的贡献,尤其是几个国内知名的测评人,都给了黑暗之魂相当高的评价。