从正面看,这是一座古庙无疑。
腐烂的檐角依然飞旋。
两扇三米多高的庙门上,朱漆褪得一片斑驳。
其中一扇更是倾斜歪扭着,跟门框的连接处布满裂痕,只差一点就要掉下来。
门下石阶断成几截,缝隙中杂草丛生,石灯笼灰尘仆仆,翻倒在地。
一块儿躺着的,还有一块断裂两截的匾额,遍布裂痕,结满蛛丝网。
但也仅仅是正面,若是看向庙宇的侧后方,便会发现,这古庙的结构极其古怪。
其横宽尺寸只有一间,可前后纵向,却整体向后延伸出十五六米长,而且并非方形建筑,而是弧形!
整体造型看起来,就好像是一个超级放大版的牛角,随意丢进丛林里,然后在牛角断口处,修了一个庙门脸面似的。
丛林掩印,光线也暗,宋阳没去管这古庙的怪异造型,视线顺着血迹,正好投到古庙的大门之内。
“这些鱼魔进去了?”
庙门虚掩着,但光线太暗,透过门缝,看不见里面的具体情况,只隐约看见,有鱼魔匍匐的轮廓。
这时,庙门忽然微微震了一震,那奇异的鼓声再次响起。
正是从这怪异的古庙中传来的。
“地方是没错了。”
但看不清庙里的情况,不知道里面到底有多少鱼魔,宋阳心里没底。
于是伸手,对准这座古庙,再次抽卡!
————信息卡————
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“十只鱼魔,一群尸体……真在搞祭祀?”
三张信息卡抽出,宋阳得到自己想要的信息。
他的抽卡天赋,并非是完全随机抽卡。
越是他迫切想要知道的信息、想要获得的卡牌,抽出的概率越高。
但同时,越是隐秘的信息、珍贵的卡牌,抽出的概率也会越小。
两条机制相互影响,彼此掣肘,构成他抽卡的几率。
像“鱼神庙里有多少鱼魔”,这种一看便知、轻而易举获得的信息,差不多两三次抽卡,就能抽出。
“十只数量不多。