最后那些比较细小,长度又不够的树干和树枝之类的,全都被制作成了标枪,为了增强其杀伤力,曾平安好不容易才靠着钻木取火点燃了一个火堆,让手下的亡灵士兵们可以把那标枪的枪头可以放在火中烤焦,进行硬化处理。这样一边烤,一边磨尖的标枪,其硬度已经不比一些石质和骨质武器差了。
最后曾平安又将那些被削下来的木屑和树皮之类的全都铺在了阵地前方的空地上。
在这个过程之中,曾平安算是亲身体验到了这些低级亡灵的智商是有多么的低,只要是稍微复杂一点的指令,这些低级亡灵就会无法理解,非要曾平安手把手的去教导才能够学会。
这些低级亡灵生物唯一的优点就是不会感到疲惫了,只要理解了你下达的指令,就会一直埋头苦干下去,不会叫苦叫累。另外这游戏的真实度确实也挺高的,只要是曾平安想到的那些在现实世界可以进行的操作,在这个游戏世界同样可以进行。
不过即便曾平安手底下的这些亡灵士兵已经拼命苦干了,可是在半个小时的准备时间结束之后,这游戏地图上还是有一小半的树木没有被砍掉。
眼看着那地图外面已经是隐隐出现了一个规模不小的野怪兽群,曾平安也只能是把所有的亡灵士兵都给叫了回来,缩到了那个早就准备好的防御阵地之中。
此时这个三角形的防御阵地前方空地上,已经是撒满了厚厚一层的木屑,之后是层层叠叠的锋利木刺,组成了阵地的第一道防线。第二道防线则是由五十名僵尸长矛兵组成的,他们双手持握着那用短刀作为矛尖的简陋长矛,腰间还挂着一把单手斧作为长矛折断后备用的副武器。
没错,那些骷髅兵们的武器也被曾平安分给了僵尸了,甚至就连那作为防具的小圆盾,也被绑在了僵尸们左手臂上。
曾平安这么做的原因也很简单,因为他抽空看了一下那些僵尸和骷髅兵的属性之后,发现那些骷髅兵的血量实在是太少了,顶在前面当肉盾的话,折损得肯定很快。这些亡灵族的一级兵,血量就只有可怜的三十点。而僵尸们就不同了,别看这些家伙行动迟缓,毫无威胁力的样子,可是血量却达到了一百六十点之多,足足是骷髅兵们的五倍多。
除了血量之外,这个游戏还有着力量、敏捷、防御和精神力四项基础属性,其中力量值越高,攻击时造成的伤害就越高,敏捷值则关乎兵种的出手速度、追击速度和躲避敌人攻击的几率,精神力的话对于那些魔法兵种比较重要,一般的兵种也就只有在遇到一些精神类魔法进攻的时候才会起作用,至于防御值则要看两个方面,一个是该兵种本身的防御力和,还有一个是其装备的铠甲之类的防具的防御力,相加起来之后的总值。
由于曾平安麾下的僵尸和骷髅兵身上都没什么像样的铠甲,所以其防御力都很低,一个两点,一个是一点,可以说是半斤八两了。其中僵尸的力量值是十四点,敏捷值六点,精神力两点。骷髅兵的力量值只有可怜的七点,敏捷值十点,精神力一点。