那些顶在最前线的僵尸有不少都被打得只剩下了十几点生命值,曾平安必须时刻注意这点,将这些残血的僵尸给换下来,让其他血量还比较多的僵尸给顶上去。因为僵尸的速度太慢了,进行这些操作的时候还得提早进行预判,不然的话那些残血的僵尸恐怕等不到撤下来就已经被打死了。
可以说之后的战斗曾平安虽然没有亲自上前冲锋陷阵,但是那高强度的脑力劳动也使得他感到精神很是紧张和疲惫。
不过在撑过了这最后一波凶猛的反扑之后,这一场大战也总算是落下了最后的帷幕。
在将战场上重伤垂死的几头野怪也给补刀完成之后,系统终于提示曾平安这个新手任务已经完结了,现在正根据他的表现在进行计分。
在曾平安期待的眼神注视下,几秒钟过后,最终的评分出来了,居然是七十九分。
“不应该是满分一百分吗?这么难的任务我可是一个兵都没死啊!为什么只有九十七分啊?”曾平安看到了这最后的评分之后,顿时就不满意了。
可惜系统显然无视了他的抗议,在发放了任务奖励之后,直接把他和手下的亡灵士兵都给传送出了副本。
而曾平安看到了那丰厚的奖励之后,也终于是高兴了一下,心想这新手任务虽然难度高了一点,但是这奖励也确实丰厚啊!
这一个新手任务的奖励包括好几个种类,首先是资源类的,其中包括五万枚金币,两百单位的木材和矿石,五十单位的水晶、宝石、水银、硫磺和钢锭,十单位的秘银和暗合金。这里面像是木材和水晶之类的,明显都是修建升级城市建筑需要用到的材料,最后的十单位秘银和暗合金,曾平安看了一下介绍,发现是用于打造亡灵族高级装备的特殊材料,像是吸血鬼和黑暗骑士之类的中高级兵种,身上的武器和铠甲都是用这两种材料打造的。
因为这秘银和暗合金在末法时代降临之后产量越发稀少,所以在系统商城之中甚至都没有出售的,想要获得只有靠玩家自己从野外探险之类比较特殊的渠道获得。
除了资源类的奖励之外,系统还奖励了大量的经验值给曾平安,他手下的亡灵士兵们一下子获得了十万经验值,这使得那一百个亡灵士兵不仅仅能够集体都升级一次,甚至还有多余的一些经验值可以让其中的几个亡灵士兵进行第二次升级了。
另外曾平安自己也获得了足足一万点经验值,完全足够让他一口气连升十几级了。