第十九章 看走眼了(2 / 4)

从零开始 雷云风暴 13979 字 3个月前

“戒律——绝对镜面。”戒律之环在我背后突然启动,那道红光被弹了回去。剩下的那个女忍者到是反应很快的闪了出去。可是其他人就没那么好运了。说起来那道红光地威力还真不小,居然把他们一群人给一起报销了。

女忍者一个跟头滚出老远才重新跳了起来,但是她并没有冲过来,而是在看到悬浮着的戒律之环后愣了一下,最后突然下沉。逐渐没入了土地之中。

“哼,都说了你们不是对手,还偏要跟我捣乱。”我拍拍夜影的脖子,然后夜影纵身飞上天空向着天宇城飞了过去。

既然东西到手。那就不能在我这里多留,免得再添麻烦。我直接带着那面镜子传送到了天庭。玉帝一听最后一件东西到了高兴的差点蹦起来,不过在接过我手里的东西后他的表情却逐渐阴沉了下来。

“紫日。”玉帝终于放下了手里的东西,转而对我道:“这东西你是从哪弄来的?”

一看玉帝地表情我就知道出了问题,但一时之间还真想不到到底哪不对,只能实话实说。“这是我从那个抢了东西的人那里抢回来的。”

玉帝皱着眉头犹豫了一下,然后再次问道:“你能说下当时的情况吗?”

“当时我跟踪对方到了一片林子里,结果看到她正在和一群人交易。就在他们交换物品时被我截了下来。怎么?有什么不对吗?”

玉帝沉吟着说道:“你这样说我就明白了。你的人品我还是相信的。”

这下我真的被搞糊涂了,明明东西已经交到了玉帝的手里,怎么又和我地人品扯上关系了?“玉帝可否明示到底出了什么事?”

“这是块假货。”玉帝随手把那东西扔了过来。

我惊地下巴差点掉下来。“假货?怎么可能?这魔力波动明明没错啊!而且这形状和被抢走时也是一样的啊!”

“就是因为形状一样,所以我才说是假地。”玉帝叹着气道:“你也别太紧张,这事不怪你,也是我的错,当初应该把内幕多告诉你一些的!可惜啊……!其实我当初告诉你此物会改变形态只是一种表象,这东西真正的特点是根据持有者的属性改变形态。”

“根据持有者的属性改变形态?那之前交给您的那件东西我拿了那么长时间为什么没改变形态?”

“那是因为你没向其内部送入自己的魔力。不过即使你不那么做。只要带在身边足够长的时间它也会自动变形的,只是你持有的时间还没有达到这个标准。你拿来的这件东西虽然有着类似的魔力波动。却没有同样的力量,所以这是个假货。你说地那次交易可能本来就是假的,抢东西的那个人本来就没打算把震动卖给对方,只是凑巧你把假货给抢了回来。只是……”

我的脑子根本不笨,玉帝刚一说出原因我就和他想到了一样的问题。“只是她怎么会有仿制品?”

“我也是在担心这个。”玉帝愁眉不展的思索了起来。“这种赝品虽然完全没有真品的功能。但只要不使用它就机会无法区分出来,可见伪造者的技术非常之高超。”

我点点头。“不管怎么说赝品是从那个女人身上抢来地,就算真东西现在不在她身上,她也应该知道东西去了哪,我现在就回去找她,应该能找到些线索。”

玉帝伸手制止了转身欲走的我。“慢着。你这样跑回去就算再拿到个假的也无法分辨,先听我告诉你一些辨认方法。其实想要识别真伪也很简单,首先就是要输入魔力使之变形。如果遇到你的魔力后没有发生变形。那就说明这是块假货。还有就是拿到东西之后你可以用你的永恒剑试一下。真东西是不会被破坏的,你的永恒也不能把它怎么样。如果你一剑把抢来的东西给劈开了,那件就一定是假地。”

我点点头。“记住了。请玉帝放心,这次我绝对不会再被骗了。”

“我相信你的能力。”玉帝挥了挥手。“去吧。”

我一出了南天门就开始骂玉帝。这个老家伙真不是东西,什么都不肯告诉我。要是他早点把这东西的秘密都告诉我就根本不会出现我被骗的情况。事实上这次被骗根本不是因为我的问题,而是因为玉帝没有事先告诉我正确地信息。我从他那里得到的信息就是这东西的魔力波动非常特殊,所以一直以来这就是我的唯一识别方法,就算我再聪明也没办法在这种情况下分辨真假。

到了艾辛格之后我立刻找到了军神。然后让他利用本行会地情报网络搜索那个女人,只是目前来看这可能有点困难。我们的情报人员也不是吃饱了没事干,平时他们都很忙的,如果不是有重要情况一般不会去干扰他们的常规行动。之前拿到那东西之后我们就认为再追踪那个女人已经完全没有必要了,所以也就没再派人跟踪了。现在可好,想找也找不到了。

我没时间在这里等情报人员去找人,趁这个工夫正好先把千级关卡任务做完。上次在埃及我已经完成了一千级后的级别开启任务,也就是说只要完成了这个千级关卡任务。后面的级别就都可以升上去了。当然,我还得先把心隐带上,我们俩的任务是连锁的,不带他也不行。

“老大,你终于有空啦?”听说我要去做任务了,心隐立刻就以闪电般地速度冲到了我的面前。

“我也没办法啊!你们这些玩家到是清闲,只要完成行会的定额任务就ok了,我却必须到处奔波。忙都忙死了。对了,你上次的任务内容是什么来着?我都给忙忘了!”

“我的任务是寻找刺客圣物,你的任务就是保护我不被半路上杀出的怪物给干掉。”

“哦,想起来了。那我们现在就出发吧。”

“诶……这个恐怕有点问题。”心隐突然拉住了我。

“还有什么问题?难道你还没准备好补给品?没关系,我这里有的是。”

“不是这个事情。”心隐拉住我道:“听会里地人传,老大你好象是龙缘地人,所以《零》的内容你应该比我清楚。上次我们接地那个任务……”

“任务怎么啦?”

“任务升级了!”

“升级?”我刚一问出口自己就想起来了。《零》之所以号称划时代的游戏,最主要的原因还不是它所使用的虚拟现实技术。而是人格化系统。简单点解释就是《零》的游戏系统基本上可以被当成一个人来看待。而且他对于游戏任务的设置也不会是完全固定的。任何任务都会根据玩家的情况随时切换后续情节,也就是说除了你已经经历的部分。任何后续内容都是不确定的。我们这么长时间没去做任务,系统肯定是认为我们被什么情况限制住了,所以他必然会对任务做出修改以适应我们的需要,因此这个任务地内容肯定发生变化了。而且系统十有八九还会搞出点东西来把任务变化的前因后果都给交代一下,总之就是让事情合理化。想到这里我赶紧接着问道:“那任务变成什么样了?”

“我刚遇到了接任务的那个npc,然后向他告诉任务出了点问题,东西已经被别人拿走了,现在去也没用,不过他也给了一个更改过的任务。任务要求我们刺杀一个npc。”

“刺杀?要杀什么级别的npc?”

“npc到是没什么,二百级玩家就能轻松搞定,问题是我们两个的运气实在太背了。居然撞上了交叉任务。”

“不是这么霉吧?”交叉任务号称游戏三大极品任务之一,不管你的实力有多牛,成功率都铁定会低于百分之五十,也就是说成功的机会不到一半。至于原因……就是因为敌对双方都是玩家,交叉任务就是两组玩家地任务发生了关联。如果是协同任务还好说,万一是对抗任务就完蛋了。心隐既然说事情不好,那肯定是撞上对抗任务了。这就意味着我们双方只有一方的任务能完成。我们拿到的是刺杀任务,对方肯定就是保护任务,不管如何都有一方会失败,甚至更悲惨,两边一起失败。万一我们只是伤到了目标。却没干掉他,那保护方也算失败,只是惩罚会比目标死亡小一点,但总的老说会判定为双方一起失败。

心隐非常难过的道:“很不幸的是我们确实很霉。因为对方接的居然是团队任务中的行会任务,而我们两个却是个人任务!”

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