第五十八章 抓到个熟人(2 / 4)

从零开始 雷云风暴 11056 字 2个月前

“您抽取的奖励自由属性点为八千五百点,本奖励中最高奖励分数为一万点,屏蔽前最低分数为一千点,屏蔽后最低分数为六千点。”

还算不错。虽然没抽到一万点,但八千多也不少了,要知道如果不考虑技能的话,衰到极点的人可是有可能抽到一千那个超低奖励的。

系统很快开始进入第二奖励项目,我眼前地翻板阵列突然消失,跟着冒了一大堆大小不一颜色各异地球体出来。我一眼就认出了这些都是魔宠蛋,而且看样子是五花八门什么类型的都有。

“您地第二奖励项目是获得魔宠蛋一枚,该次选择可使用技能。请问是否使用?”

“是的。请帮我屏蔽掉品阶最低最不适合我使用的一半选项。”

“对不起。该技能不能进行双重标准下的交叉屏蔽,请选择屏蔽掉品阶最低的一半或者是最不适合的一半。您也可以重新定义屏蔽标准。”

我想了一下,好象刚才的说法确实有点问题。“那么我要求屏蔽掉对我好处最小地一半。”这个要求其实已经很模糊了。而且其中连带的等于提出了多种要求,只是说出来听起来像单一要求。

还别说,系统果然能处理这种模糊数据。“请求接受,您可以开始选择了。”

我面前的蛋一下就少了一半,看来用处最小的一半已经去掉了,那就是说剩下的一半至少都是有一定用处的好东西了。我小心的在这些蛋之间走了几圈对各种蛋进行评估,然后才慎重的选了几个蛋集中到一起仔细地做起了实验。

我好歹也是靠魔宠吃饭的驯兽师系列职业者,魔宠蛋这东西当然是非常有研究的。虽然表面看起来魔宠蛋都差不多。但是其中却隐含着很多一般人不了解的东西,只有我们这些资深驯兽师才能看的出来其中的秘密。

第一要点:成年魔宠的大小和魔宠蛋的大小无关。千万不要套用现实中地常识认为蛋大的生物孵化出来个头也一定大。真正决定魔宠体积的不是蛋的大小,而是它的密度。使用排水法精确测量蛋地体积,然后称重换算出蛋的平均密度。密度越大的蛋孵化出来的魔宠体积就越大,比如龙蛋只有一只西瓜那么大,一般人却连抱都抱不起来,而雪狐地蛋看起来跟冬瓜差不多,其实轻的要命。

第二要点:蛋的长宽比决定物魔属性。虽然零中的魔宠有些没有魔宠蛋。比如很多种未孵化的天使都是形成天使水晶而不是天使蛋,但是,有一点是共通的——那就是卵化期的外形比例决定它们将来的属性。以0.618这个黄金分割比为分界线,越是细长地蛋孵化出来越偏向于物理攻击型,越是短粗甚至是正圆形的就越倾向于魔法攻击型。如果某枚蛋的长宽比刚好是0.618。那就爽了,孵出来的一定是物魔全能型魔宠。

第三要点:魔宠质量看硬度。不管是什么类型的魔宠蛋,硬度决定这种魔宠的战斗力。最简单的例子就是你可以用脑门敲碎鸡蛋(虽然会有点疼),但你毕竟能砸的开。但如果你用脑门砸龙蛋。我保证先碎地肯定是你地脑袋。当然,我们不可能为了验证质量真去砸蛋。《零》中的魔宠已经稀少到了平均十个人才能分到一只魔宠地地步,再加上有不少像我一样一个人带一堆宠的人,所以真正的普通玩家即使捡到只史莱姆蛋也是绝对不舍得砸的。万一一个不小心砸碎了谁负责?魔宠蛋又不带上保险的!所以,测试时不要用东西敲,而是用刀剑轻轻的去划。要是连很锋利的武器都无法造成划痕的话,那通常就是很不错的生物了。

基于以上的第三点,我目前就在拿永恒极端小心的轻轻划那些蛋。虽然永恒锋利无比。但只要不用劲,也不是什么都切的开的。至于那些只要被永恒碰上就会烂掉的蛋,这个就直接不用考虑了。反正系统在我选蛋的时候也不会追究我弄坏多少蛋,只要最后选出合适的就行了。

试来试去好象只有四只蛋和三只奇怪物体的硬度不错,看样子都是高级货。根据前面说的第一第二要点我大致判断了一下蛋的情况,最终判定结果是这些魔宠中五只是物理攻击型,一只魔法型外加一只全能型。根据密度测试得到的结果,我判定那几只物理攻击型生物体积都比较大。而那只魔法生物却出奇的小。至于那只混合型生物则体型适中。

得到了这些结论后我直接排除了那五只物理型生物,剩下的那魔法生物不是蛋形的。而是一大块堪比电冰箱的巨型白色水晶,至于另外那只混合型生物则是一只五彩斑斓的蛋。虽然最终选出了两只可能很不错的生物,但我最后只能拿一只,所以还得继续筛选。

这个时候我的第四要点就用的上了。挑选魔宠的第四要点:胚胎期的魔宠能量吸收速度越快将来越强大。根据这个特点我咬咬牙拿了两只水晶石出来当了实验品。首先将其中一块水晶石贴在那块大水晶的表面,仅仅就是光芒一闪水晶就彻底不见了。看来这只生物非常的强。旁边那只彩蛋我也做了同样地实验,不过速度要明显慢的多。

指着那大块水晶我对着头顶大叫着:“我选好了,就要这个。”

“魔宠归属完成,您可以自己使用也可选择将其转送或变卖。”

“我还是留着自己用吧。”我说着已经将一滴血滴到了水晶上。那块巨型水晶刚一接触到我的血立刻闪耀起一片白光,跟着光芒越来越不稳定。白色的光芒开始向红色转变,最后居然完全变成了红色,然后水晶突然像冰淇淋一样融化成了一滩液体,最后又气化成了一团红色的会发光的雾气团。

我惊讶的看着眼前的生物,怎么也没想到居然走狗屎运选到了一只无形生物。按照《零》中地惯例,无形生物就像部队中的宪兵一样,见官大三级。通常情况下四百级的虚无类生物可以单挑大部分六百级以下生物,而八百级的虚无生物通常能无悬念的战胜一千级以内的非属性克制或无关类生物。这里所谓的无关生物不是指某种生物。而是说两种生物互相之间属性无关联,比如精神体和魔偶就属于典型的无关联生物。精神体没有实体,不具备物理攻击力,只能伤害对方地灵魂,而魔偶没有灵魂只会物理攻击,这两种生物到一起只能看着干瞪眼,你也碰不到我我也拿你没办法。

现在我获得的这只既然是虚无生物,那就是说他至少具备超越自己品阶的实际使用效果。这可是大赚特赚了。忍住激动我小心的向这只魔宠伸出了一只手,它缓慢的漂到了我地手边,然后开始逐渐收缩身体最终形成了一团大概比篮球稍大一些的红色光团。这个光团基本上上是半透明的,从外面还能看到它的中心处有团特别亮地核心在一跳一跳的闪烁着。

“系统,展开属性。”我口述了操作指令。

哗啦一下我面前多出了一大片说明。上面有关于眼前生物的详细介绍。名称一栏写的是:“闪耀之灵”,来历介绍上说是自然能量高度聚集的环境内诞生的无主观意识的特殊能量生物。后面的属性部分东西到是不少,我大致看了一下,发现这只魔宠居然没用任何攻击力。它完完全全就是块魔力蓄电池。

这个闪耀之灵在平时可以利用我和我地所有召唤生物的自动恢复能力来蓄积能量,而它自身也具备很强的恢复能力。也就是说它平时一直处于“充电”状态。但是,当我们进入战斗状态后就轮到它“放电”了。这家伙可以将平时蓄积的能量按照不同属性进行释放,也就是说它不是光能给我们补充魔力,连生命值什么的全都可以补。在战斗中我们如果释放魔法或者被敌人命中导致魔力或生命值下降,它就会进行实时能量补充,不管我们被砍了多少刀,只要它的能量没有耗尽。我们自身的生命值就绝对不会下降,不管我们放多少魔法,只要它的魔力还没见底,我们地魔力就不会枯竭。

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