本来我还打算先检查物品来着,现在一看这堆东西我直接就放弃了。这么多东西要全检查一遍至少得个把小时,还不如等用到的时候有目的的去找来的快一些。
既然物品不用看了,娄便直接把卷轴打开看了起来。
这任务卷轴和一般的任务卷轴也是不太一样,拿在手里感觉沉甸甸的,而且一看上去就比一般的任务卷轴粗好多。不用说,这卷轴上的内容绝对也是超多,不然绝对不会搞成这么大一卷。
召唤出两名死神守卫帮我抓着卷轴两边拉开,然后我便靠上去仔细的看了起来。
整个卷轴我前后用了差不多二十分钟才勉强看完,最后现这并不是个单一型的任务,而是个大型连环任务,而且其中的任务环节数竟然高达恐怖的二十环。
二十环的任务以前不是没人做过,但绝对不多,我知道的目前的任务记录好象是个荷兰人做的一个超长任务,据说总共有一零八环,那个倒霉孩子做到七十几环的时候就失败了,结果啥奖励没拿到还为了这个任务白忙了三个多月外加赔进去好几万水晶币的各种费用。
我这个二十环的任务相比那个一零八环任务应该算是比较少的,但是和正常任务比起来这绝对也算的上超长任务了。毕竟一般的连环任务就很少有超过十环的,二十环这绝对是个大任务。而且,最重要的一点是这个任务的难绝对要比那个一零八环任务要复杂的多。
毕竟那个一零八环任务最高难也不过才九级,我这个可是两千级难的。
虽然眼前这个二十环的任务非常的复杂,但是再复杂的任务只要按顺序一环环的往下做就绝对没问题。所以我决定先不去管后面的任务。在大至看明白了任务要求后就开始准备从第一环做起。
这个连环任务的名字叫做“国家”老实说这个名字的意义我并没完全弄明白,不过任务名称一般并不会影响任务本身,所以我也没费劲去琢磨。按照任务简介上说的,这个任务的最终目标是使所有国家具备国战资格。
《零》的最新国战规则是一个国家要想对别国动国战,也就是入侵战争,那么本国的国器必须全部凑成整套,且穿戴国器的人必须在进攻部队中出现。比如说这次俄罗斯人入侵我国,他们国家的两套标准国器就必须得全部凑齐,而且这两套国器必须以整套的方式出现在两名玩家的身上,不可以由多人持有。另外,持有这两套国器的人必须参加这次战役,就算他们不出手,起码在开战前要出面到战场上去晃一晃,这样系统才会赋予他们动对外战争的权利。
当然,由于《零》是一款高开放xing的游戏,所以即使没有国战委格,你也可以照样动国战,但是系统对这种国战将不给予任何帮助。
正常国战动时系统会对交战国做很多调整,其中第一条就是交战期间两国的所有城市都不会生怪物攻城的情况。