既然想到了这些东西,那么现在的情况也就明了化了。我只要走到那名维持领域的奥林匹斯神族的身边,然后看看有谁在保护他,有谁在试图攻击他就行了。保护他的肯定都是自己人,试图攻击的必然都是宙斯的爪牙。
带着这样的想法我迅速向山谷内推进而去,沿途自然是有很多的交战人员注意到我的存在,而这些人看到我的反应都会截然不同,我只要看一下那人的反应立刻就能知道敌我关系,那些看到我之后明显带着兴奋或者高兴表情的绝对是友军,至于那些气势汹汹的冲上来的不用想也知道是敌人了。
相比之正牌奥林匹斯神族,圣斗士的战斗力真心不够看,一路上拦截我的圣斗士起码有好几十人了,但是没有一个能稍微阻挡我哪怕一秒的。这些家伙的实力本来就不如奥林匹斯神族,而且还因为混战,所以每次只有一两个人冲上来,在形不成群体优势的情况下碰到我根本就是找死。
峡谷虽然很深,但是因为我速度很快,所以没用几分钟就冲到了峡谷的深处。这是一个地貌比较奇怪的地方。这地方看起来就好像一个巨大的陨石坑,锅底形的凹坑被一圈山脉包围着,但是巨坑的边缘部分倾斜度都很小,所以坑的面积虽然很大,但是却并不怎么深。
之前在外面的峡谷里我就看到了漫山遍野的圣斗士在混战,但是到了这边一看才发现和这里比起来外面那场面真是弱爆了。这个巨大的坑洞之中,起码有上万人在混战,一眼望过去下面密密麻麻的全都是人头,要不是因为我在坑边上,比下面要高,根本没法一次看到这么多人混战的全景。不过,坑里也不是什么地方人都很多的,至少我一眼望过去就看到了三处人员比较稀少的区域,只要稍微注意一下就能发现,凡是这些区域,必定是有几个高级神族在那边混战,而周围人之所以不靠近这里,完全是不想送死的原因。毕竟两边都是高级神族对高级神族,双方都没法留手,必然是要出全力的。而在这种毫无保留的攻击模式下,是很难保证攻击准确性的。因此,凡是交战区域周围都不算安全地带,而那些双方的小兵们都明智的选择了不要靠近为好,免得被直接干掉都不知道怎么死的。
因为混战暂时看不出倾向行,所以我只能努力寻找那个支撑领域的神族。结果还真让我找到了。本来支撑领域的人必然是在领域的正中心位置的,但是因为这个领域太大了。所以没法从空间方位上定位他的位置。而且。领域释放的时候也没有什么声光效果,不能用某些特殊现象去确认到底是谁在释放领域。不过,有两种东西可以确认释放领域的人所在位置。其一是魔力感应,毕竟领域释放者等于在和领域同步。所以找到那个和领域的魔力波动一致的那个人就行了。但是,现场有上万人。我没法过去挨个感应对方的魔力波动情况,那么剩下的方法就只剩目测了。
如果是一般的战斗领域,释放者是不会有什么特殊表现的。但是这种超大范围的非战斗领域就不同了。维持这种领域会相当的辛苦。而且需要注意力集中,因此,这个释放者最多只能做一些简单的躲避和移动,基本不太可能直接参与攻击,甚至于他都有可能完全无法移动。