第二百二十九章 总攻提前?(2 / 4)

从零开始 雷云风暴 4687 字 2个月前

这个工作方式有点类似轻水反应堆,也就是崩解反应产生的能量不直接输出作为动力使用,而是转化为约束力场用于约束自身反应过程,最终的能量输出则是约束力场逸散的那部分能量。在这个过程中存在二次转化,所以能耗损失其实很大,但考虑到使用的反应原料可以使任何物质,并且消耗量是以克为单位的,所以虽然转化效率不高,但依然相当的廉价。反正我们都是使用海水作为反应物,因为海水的获取相当容易,而且水的比重较为好控制,每次填充一克海水就可以让太阳炉持续满负荷输出三十个小时以上,这还是太阳炉对物质崩解后产生能量的转化率仅有5%的情况下产生的效果。

当然,这里要讨论的不是太阳炉的成本问题,而是它的工作原理带来的副作用崩解反应失控。

驱动永恒号这样的庞然大物在天上飞行,仅需要一部太阳炉三分之一的输出功率就足以满足需要,而太阳炉即便是满功率输出三十几个小时才能用掉一百克海水,由此你就可以看得出来,崩解反应对物质与能量的转化率有多么可怕了。所以,一旦反应失控,其威力也将等同于核武器,瞬间就可以让很大一片区域变成无人区。

控制一种东西并不容易,但要让它失控那就简单多了。太阳炉之中有个小装置叫做能量压强感应器,这个小东西是太阳炉得以正常工作的关键设备之一,而这个装置实际上是可以从太阳炉之中抽出来的。它本身虽然是装在装置内部的,但它后面有个长长的连接杆一直延伸到太阳炉的外面,只要转动这个连接杆就可以将其缓缓的从太阳炉内部抽出来。而一旦这个装置脱离,那么太阳炉就会失去自我调节能力,无法精确同步防护罩和内部的能量崩解反应的能量强度。这个时候,如果太阳炉连接的耗能设备突然停止耗能,太阳炉就会因为抑制装置的输出功率过大导致崩解反应被压制过度从而停止反应,换句话说就是太阳炉会因此熄火。但是,如果反过来,突然增加外部设备的能耗,则防护罩会因为被抽取能量的比例过大,导致无法压制内部的崩解反应,然后崩解反应会最先融毁外面的太阳炉驱动和控制装置,接着链式反应开始,周围的一切物质都会被吸入反应区域然后参与反应,只要零点零几秒,崩解反应就会扩散膨胀到一艘航空母舰那么大的范围,然后因为能量逸散失控导致反应停止。但是,航空母舰这么大的区域内的所有物质都被进行了崩解反应,再参考之前说的崩解反应的能量输出能力,你就可以大致了解这么大范围内的物质一起崩解的后果了。

当然,这个威力还要看崩解时周围的环境。如果是在宇宙环境下失控,则危害性可能还不如一枚普通炸弹,毕竟宇宙中除了少量尘埃几乎是完全的真空区。没有物质就没有反应,自然威力就小。反之,在空气中爆炸威力会相当可观,而如果是接地爆炸。也就是将地面或者海水囊括在了范围内,那威力就不得了了。毕竟海水或者泥土岩石的密度比空气大多了。范围相等的情况下反应参与物的比例就会高很多,自然爆炸威力也会增加很多。当然,最糟糕的情况就是爆炸范围内全都是密度比海水或者地面更大的物质,比如说钢铁什么的。那威力绝对丧心病狂。

闯王的意思其实很明显,就是让我弄一枚太阳炉,然后将其送到美俄联合舰队中间,接着使其失控,之后就算不能一举干掉全部的美俄联合舰队,至少也能在他们的舰队内部开出一个大洞。剩下的战舰数量能有现在的十分之一就算他们命大了。

这个方案听起来很不错。因为我们的大型飞行战舰装有三个太阳炉,而其他的小型战舰都至少有一到两个太阳炉,貌似是可以在不影响战舰航行的前提下取出很多太阳炉来的。但是,真实情况却是。我根本不舍得使用太阳炉当炸弹。

不要以为我们行会有那么多的飞行战舰就以为太阳炉是个可以大批量生产的廉价玩意。事实恰恰相反。太阳炉是一种超级昂贵的装置。不但建造费用惊人,而且难度超高。我们冰霜玫瑰盟已经算是超级有钱了,为了这些战舰也几乎把我们的家底给掏空了。之前我们曾大批量的淘汰转卖二手战舰以及淘汰的机动天使。其中很大一部分原因就是因为太阳炉的生产让我们的行会的资金有些拙荆见肘,所以不得不寻找一些额外的收入来补偿消耗了。至于说为什么太阳炉如此贵重,我们却还是要一艘船装上两三个太阳炉。这个其实是只有这些大型主力舰才会有多个太阳炉配置,像是之前差点被打下去的那艘驱逐舰就只有一个太阳炉。

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