虽然神术和魔法很像,但之所以将两者分开,最重要的一点原因就在于两者确实是有巨大差别,其中最明显的一点就是释放速度。
神术通常分成三种启动类型:瞬间生效、持续生效、蓄能生效。
瞬间生效就是说这种神术在使用的瞬间就会开始生效,而此类神术几乎占据了神术总数的八成,也就是说多数的神术压根就没有启动时间,只要你想要用,立刻就能产生效果,不存在施法时间的问题。
出现这种情况的原因就是因为我之前说的,神术是神明预先编制好的程序,也就是说它其实之前就已经存在了,所以启动它不需要准备时间,你只要想用,瞬间就会生效。
第二类的持续生效其实和瞬间生效类型一样,也是你打算用的瞬间就会开始生效,但是和瞬间生效类型不一样的是,一旦你在释放完成之前就停止了释放过程,那么神术就会在你停止的瞬间也跟着一起停下来,但如果你完成全部释放步骤,这个神术就不会再受你的影响,而是会按照既定程序完成一次运行。
第三类叫做蓄能生效,其特征和魔法一样,使用的时候不会有任何效果,必须要等完全释放完成才会开始生效。这种神术其实不是神术本身的问题,而是因为神术释放者本人的问题。凡是这种蓄能生效类型的神术都是那种超大型技能,也就是说需要超强的能量供应,而多数玩家不能短时间内输出这么多能量,因此神术就必须要等能量积聚满了才能生效,这就是导致第三类神术启动很慢的真相。
刚刚这帮家伙用的祈祷时第二类,也就是持续生效类型的神术,虽然他们使用出来的瞬间效果就出现了,但只要稍微打断一下他们,效果立刻就会中断。至于打断他们的方法吗……即便是有我也不能用啊!我又不是来踢馆的!现在出手一会还怎么谈啊?(未完待续请搜索飄天文學,小说更好更新更快!