而自身的力如果扛得住,它的撞击目标将会遭遇毁灭打击。
反物质作为能源是非常强大的,推进力超乎想象,但是在这种推进力的推动中,速度越来越快,超导合金战舰本身面对的力会越来越强,加速带来的自身质量的提升也会越来越高。
简单来说一句话,在非常快的速度下,要么自身扛不住崩解,要么撞击别的目标,别的目标扛不住崩解,或者撞击后双方崩解。
毕竟力是相互的,撞击的力也会反弹回来一部分。
而在小星的计算中,超导合金的极致就是光速的3%,一旦超越这个数值,就会崩解。
而速度越往上,越靠近光速,需要的自身质量就得越高,呈几何倍上增,能承受光速4%的物质绝对比承受光速3%的超导合金坚固十倍以上。
陈阳可以确定宇宙中根本不可能存在能够达到光速的大型物质。
所以在这种狭义相对论下,想实现光速航行就只能与光同行,利用曲率渠道引擎制造曲率气泡,从而让气泡包裹着战舰飞行。
这种飞行依靠的是空间自身。
相当于处于亚空间中,撞到的一切都是曲率空间撞上去,主空间的物质与战舰不在一个空间内,将空间比作水,一切物质星球陨石就像是水面的船,战舰正常航行会撞击到船,但曲率气泡就等同于水下气泡,水下气泡中的战舰只能看到水面的船,却撞不到,因为一个在水面,一个在水下。
所以就不存在撞击的互作用力。
这种状态下,战舰也只是在制造曲率空间,自身并没有航行,是曲率驱动着空间自身在移动,也就不存在速度越快质量越高。
还有就是在这种状态下,战舰处于亚空间,主空间内的各种力场无法作用到战舰身上,也就不存在崩解的问题。
三大问题都没了,从而实现了光速航行。
陈阳思索着脑海中兑换技术得到的信息资料,不由得感慨万分。
只能说,超导合金太值了,没花多少积分,却兑换出了可成长性的金属,这玩意的潜力巨大。