代表玩家6转就相当于先天战力!
6级功法在创世中只是地级而已!上面还有天级,仙级,神级!
那又会强大到何种地步?
通过般若心经,赵峰首次真正感受到创世游戏背景的强大!
鸭梨三大,但他更充满了斗志!
之前他得到无量心经,对先天境界都觉得很迷茫,周围根本没有同类型存在,因此也完全谈不上借鉴经验什么的,更不用说传说中存在的筑基,金丹,元婴境界了。
现在创世背景如此强大,哪怕创世和现实中有很大差距,但至少让他有地方去参考,而不是两眼一抹黑去自己摸索。
功法等级查看之后,赵峰又注意到另外一个词:精神力!
精神力这个词在创世中并不陌生,华夏区所有以术士为主职,其他国家以法师为主职的玩家,都会显示这一项。
术士释放攻击同样是消耗内力的,国外的魔法师是消耗一种叫蓝的能量,和斗气是同一类型,但都好像和精神力没什么关系。
其实不然,关系很大!
不论是术士还是法师,精神力越大,释放术法和魔法的时间间隔不仅会变得更短,释放速度也会加快很多,甚至杀伤力也会增加不少!
比如同一个火球术,一个一秒能发一个,另一个两秒能发3个,每个火球的威力还更强,两人对决,胜负自然一目了然。
赵峰虽然也就职了术士,但主要还是为了在关键时刻能治疗和复活同伴的,根本没有什么攻击功法。
不是他不愿意学,而是学不了!没有精神力!
现在没想到自己竟然也能有!
每次增加200精神力?
赵峰从论坛上得知,主职是术士的玩家,在3转之后,学习的4级精神力功法,每次才能加100精神力而已,那还是4级中品的功法!
就这附加的精神力值,都相当于4级上品功法了!
信息了解完,赵峰舍弃原先的赵氏吐纳术,直接改为修为般若心经。
游戏就是这么爽,功法秒换,没有任何后顾之忧!
一个半小时后,赵峰首次修炼般若心经结束。
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