严惩什么呢?虚拟世界发生的事儿,现实中飘渺无踪,这些恶徒根本没有对东野川从及小池绫的现实人体造成任何实质性的伤害,事实上,因为游戏仓的强化液与营养液的作用,他二人现在的体质比入仓之前要好许多。
而原则上来说,《世界2》只是一款没有任何国界的全息网游,因为苍穹网游公司的总部被设立在华夏大陆上,所以近距离作用下,这款游戏的华夏人便多一些,当中,湘城人又多一些。
可实际苍穹网游公司的boss却是一个外星人,苍穹网游公司是没有国界的,它在星际联盟中注册,本质上属于外星产业,它并没有触犯地球上的任何一条法律,没有对地球人造成任何实质性的伤害。
所以,究竟让华夏政府严惩什么?!华夏政府有什么权利严惩?!南大区有什么权利要求严惩?!整颗地球有什么权利要求严惩?!!
于是短短不足一天的时间内,公众的视线,很快从人性的思考,转变为对虚拟世界真实度的思考,究竟真实度越高的全息网游,能给整个人类社会带来什么?是好处还是坏处?无数的社会学家对此展开了激烈的讨论。
有人认为科技越发达,现实世界便越无法承载人类的社交形态,有人的地方就有争端,只要人类社交形态是在虚拟的世界中,那么争端再厉害,一切都可以重新来过,打架受伤了。不要紧。失恋自杀了。不要紧,伤害了不该伤害的人,不要紧,因为都是虚拟的,所以还有机会,还可以弥补,站起来,修完鬼我们重新再来!
这平息了无数人心中的悔恨。这让人类获得心灵的安宁,清凉寂静,众苦不现,错过,还有机会可以再来!
而有人认为正是因为虚拟世界给人类的人体造不成实际伤害,所以放大了恶,泯灭了善,犯了错的人类永远不会得到真正的惩罚,没有惩罚便没有改过,没有改过。人类会在恶途上越走越远。
假如两个人吵架,一人失手杀死了自己的好朋友。在现实中,杀人者必然会判百年以上的徒刑,以重典惩治杀人者,这百年之中,杀人者会在牢狱里思考自己的行为,用时间来为自己的冲动赎罪。
可是如果社交形态进入了虚拟世界,被杀者还可以复活,杀人者不会受到任何惩罚,杀人者永远不会明白自己的冲动是一种错误的行为,如此,他将继续冲动下去,最终发展成一吵架就动手杀人的地步,这便是在恶途上越走越远的意思。