这是陈牧身上所带着的系统,对于陈牧目前实力的评价称号。
“力量49,体力51,速度60,敏捷61,弹跳72……”
这些关于身体素质的评分方面,陈牧主要的得分点在于机动性,但是作为内线最重要的力量和体力之类的核心数据,陈牧的得分少的可怜。
除了后场篮板70,以及前场篮板66之外,陈牧其余的内线相关评分都很糟糕,无论怎么看都不像是nba级别的球员。
而在进攻端,这种情况更加严重。
“近距离投篮35,中距离投篮20,三分球0,罚球33,原地上篮41……”
与原本时间线内的游戏系统有所不同的是,这个系统之中,单项属性可以最低达到0。或许是陈牧的实力实在是太差,系统给出的判定数据看起来触目惊心,也难怪在进攻端,连最简单的“篮下对抗放篮”,陈牧都做不利索。
“要么加油攒点数增加身体素质和进攻属性,加强自己在场上的全面作用。要么就干脆全部把属性点集中到篮板上,先从篮板痴汉做起……!”
一番权衡之后,陈牧觉得自己短期内靠sp点数获得全面提升的可能性微乎其微,不如专注自己的专长,先将篮板能力升到顶再说。
毕竟作为一名初出茅庐的菜鸟球员,陈牧不可能获得太多处理球的机会,出手机会也会少的可怜。目前这个阶段要在nba立足,需要的不是全面能力,而是在某一方面练到极致,成为可以填补某些球队空缺的存在。
而且根据陈牧的记忆,在原本时间线的游戏之中,除了用sp点数兑换能力值之外。还可以通过休赛期训练、赛季期间训练、参加训练营等等各种方式提升自己的属性值。
哪怕此时陈牧在其他方面一点sp点数都不投入,年仅17岁的他,照样可以获得全方位的提升。成为一名除了篮板球之外,拥有多项技能的全能篮板痴汉,只是个时间问题罢了。
先成为顶级篮板手,得到一定的关注度,之后再慢慢提升自己的其他属性也不迟!
“所有sp点数,都用来增加进攻篮板!”
在兑换空间之中,陈牧一番操作,将自己的进攻篮板属性从66点增加到了68点,花去了几乎所有sp点数。
“后场篮板可以由全队一起争抢,在队内有老球员的情况下,给他们抢下后场篮板,然后快速推动反击才是最正确的做法。我的分球手法太差,抢下篮板之后再交给纳什,如果有对手干扰的话,有可能会失误,哪怕传过去了,也很容易延误进攻时机。”
陈牧眼中闪烁着异样的光彩,凭借多年看球玩游戏的经验,陈牧也算是一个篮球技战术上的半吊子了,一些基本的战术分析,还是能够做到的。
“而进攻篮板不同,我原本就没有进攻能力,在进攻端对方多多少少会将注意力从我身上转移出去。而我就可以趁着这个机会卡位抢板,为球队争取二次进攻的机会!”