巴克利也是有些无奈,又觉得可怕,又觉得不真实。
得分不上双,篮板和助攻上双,其中篮板球,更是在三节都还没有打完的情况下,就已经来到了24个。
完全不在意个人进攻的情况下,陈牧全心全意的去抢篮板球,居然会这么可怕的吗……??
“叮”
眼前,徽章之光暗淡下去,着火的篮板功能失效,陈牧长出一口气,定了定神,继续投入比赛。
mvp连庄荣誉,不仅让着火的篮板有了附加属性升级,还给陈牧带来了一个新的功能。
这个功能虽然听起来似乎没有什么特别的意义,但陈牧知道,要在一段时间内掌控比赛的全部气氛和节奏,不仅仅只能依靠得分。
连续做出“不可能完成的篮板球表演”,也可以将己队的士气炒到最高。
“着火篮板徽章生效次数,可以累加。”
简单易懂的描述,陈牧看了一眼就明白了。
之后在比赛中稍微尝试了一下,陈牧发现了这个功能的作用和局限。
作用是,每当达到8个篮板球的倍数时,当次篮板球就可以触发着火篮板效果。但如今因为这个新功能的出现,每一次的触发机会可以被累积起来。
之前,陈牧就是将两次着火篮板的触发机会给累积了起来,在刚才那一次攻防回合中连续使用。
两次不可思议的篮板球争抢,不仅保证了球队的攻防,还彻底击溃了勒布朗和沙克,对于篮板球争抢的信心。
而局限则在于,这种累积只能用在单场比赛里。如果直到比赛结束,陈牧还是没有主动触发效果的话,那么这效果就会作废,下一场比赛是不能拿出来用的。
“如果以后,可以在不同比赛之间累积的话……”
陈牧稍微想了想,常规赛不少比赛里,其实自己压根就用不着这个效果触发,完全可以不断累积。直到关键战役或者季后赛的时候,一次性拿出来使用。
等到那个时候用出来,要是已经累积了有那么二三十次的话,那么整场比赛的几乎所有篮板球,陈牧就都能抢下来了。
这是什么概念?无论是自己这边不中,还是对方不中,所有篮板球都被自己一个人抢下来的话……
这比赛压根就不用打了。
现在暂时还不行,那么就看看,如果下个赛季,自己还可以拿到mvp,完成三连庄的话,能不能触发这样的效果了。
“当!”
比赛来到第三节后半段,两队不断走马换将,唯独陈牧和勒布朗两人几乎没有休息。
陈牧是完全没有休息,勒布朗则在上半场第二节,下去休息了约莫三分钟之后,发现陈牧一直都在场,主动要求自己也不休息了。
两个铁人的比拼继续,双方球队体能都在下滑,骑士队的投篮不中,篮板球再度被陈牧摘下。