第633章 2.5秒的失败(2 / 4)

剑娘 沧澜波涛短 3856 字 2个月前

“解放吧!落日剑!”比赛开始后,当年明月的第一个动作就是解放自己的落日剑,这没有什么好吐槽的,因为每一个非剑主的玩家都是用这个动作作为自己的起始步骤,只不过在20倍的慢速播放之下,当年明月的动作就显得非常的可笑了,尤其是当年明月抬起头的时候,那个大大的鼻孔对着镜头足足有三四秒的时间,看的所有的观众们都哈哈大笑。

而与此同时,在当年明月释放剑娘的时候,提督也离开行动起来,在视频中,他是以一种奇怪的步伐很是闲庭信步的向当年明月靠近,可这是20倍数的慢速播放呀!放慢了20倍看起来只是比正常人走路要慢上一些而已,要是恢复了本来的原速,那固寒的瞬间速度岂不是和超音速飞机一个等级的。

所以原本在比赛开始的时候,当年明月和固寒之间的距离还有个100米,可是当当年明月将自己的落日剑给解放出来的时候,固寒距离当年明月只有不到十米的距离了,而此时,画面上的时间过去了20秒,也就是说,实际上也就是过去了一秒钟的时间。

接下来可以看到,刚刚解放出来的落日剑脸上露出了迷茫的神色,因为她虽然得到了进攻提督的命令,可是她的视线范围内却压根看不到固寒的身影,她本能的睁大了眼睛,想要找到固寒的位置。

落日剑的注意力都在远方,压根就没有发现,其实固寒就在距离自己不到几米远的地方。慢放20秒的情况下,固寒就这么径直的与落日剑擦肩而过,走到了眼睛都闭上了一半的当年明月的身边。

这个时候,落日剑猛的一个转头,她毕竟是名剑级的剑娘,在最初的迷茫之后,还是立刻反应了过来,找到了提督的位置,然后她开始扭头挥剑,要攻击固寒。

在20倍慢速的镜头下所有人可以看到,在最后的一秒钟内,固寒非常悠哉的躲过了落日剑攻击而出的两剑,与此同时,他手中的倚天剑最少在当年明月的贴身护盾上攻击了不下十五剑,而且每一剑都在贴身护盾都饿同一个位置。

水滴尚可穿石,更何况是名剑呢!

游戏的战斗体系设计虽然不可避免的充满了游戏的数据化的味道,但是却试图尽可能的模仿现实中的战斗情况。在现实中,不管什么东西,在同一个位置上受到了大量的攻击,都会变得更加容易损坏。

比如你砍一块石头1000剑,都无法击碎这块石头,但如果你在同一个位置砍上100剑的话,那么这块石头可能当场就碎裂了。

搁在游戏里面也是一样的重复了这个效果,如果玩家攻击在贴身护盾的同一个位置,就会被判定造成叠加伤害,而一旦整个叠加伤害叠加到了15剑左右,那就是一个非常恐怖的伤害了,就算是当年明月已经上万能量值的贴身护盾,在这种叠加攻击的加持下,也是无力抵抗,被固寒给破碎掉了。

慢放视频到此结束,总共是50秒的时间,除以个20倍,刚好就是刚才固寒说的2.5秒的时间。

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