谁的血量少,就治谁,这就是光明三骑士的治疗优先机制,而想要打败它们,就必须要利用这个机制。
首先把三名圣骑士的血量打到一样多,并让他们的血量保持同步下降,这样一来他们就不会给同伙治疗,只会‘自疗’了。
血量保持平衡,在惩戒骑士还有300万血的时候,所有人集中火力开大技能猛轰,这样就能把它干掉了。
mt们围住圣盾骑士轮番嘲讽,一人只吃两下攻击就转移目标,别看圣盾骑士攻击力弱,但叫他发起威来,一样也可以秒人。
神圣骑士的初始血量最少,所以没人打她,现在另外两名骑士血量比她多,所以她也不会加血,只是不断使用‘沉默’,让小队治疗不能施法。
神圣骑士的‘沉默’很讨厌,虽然能够用法术‘驱散’,但这个法术释放速度非常快,如果治疗们配合不好,接连被‘沉默’,搞不好直接就灭团了。
负责火力输出的d*们也不轻松,因为boss有‘惩戒光环’,只要发动攻击自己就掉血,打的快了不行,治疗根本加不上来,打的慢了也不行,太慢boss‘自疗’,加的血比打掉的还多。
200人队伍,没有一个闲人,就连娇娇都跑上去打‘双诅咒’了,黑暗骑士没有任何buff类技能,‘双诅咒’勉强算是。
当圣盾骑士的血量被打到2000万左右时,心情不错下令转火,分出一批人去打惩戒骑士。
打这个环节时难度增加了,三名圣骑士都会加血,因为各自治疗量不同,所以d*必须控制好伤害输出,一定要保证除了‘神圣骑士’之外的两名圣骑士血量同步下降。
先前战术布置早就讲解好了,各个环节,点滴不差,可真正打上的时候,意外情况又发生了。
圣盾骑士的血量下降速度远超惩戒骑士,心情不错开骂了都止不住,很快下降到1500万,而惩戒骑士还有1800万呢,整整差了300万。
神圣骑士抬手两道圣光,圣盾骑士的血量哧哧往上涨,短短10秒不到,血量全满……
“*,你们在干什么?转火会不会?伤害太高停手会不会?你们是猪啊?人能干出这样的事吗?”心情不错气的破口大骂。
哧哧——
神圣骑士挥手又是两道圣光,惩戒骑士的血量也涨了上去,瞬间全满……
“他妈的,这点配合都没有,真服了你们这群猪!”
不能保持血量同步下降的结果,就是这样……
小队无奈,只得再次集中火力打圣盾骑士。