-30。
野狗颈部溅起一道血光,张口咬向炎峰大腿。
-17,炎峰感觉到大腿微弱的痛苦。
“防御14-17点,攻击17点。”
《伊甸园》里提供经验的生物只显示危险等级,没有任何属性说明,惟一的途径就是通过攻击和防御进行判断,这点与以往的网游有明显差别。
猛烈打击!
-55。
换上木剑的炎峰攻击力为46-49,技能猛烈打击造成150%伤害。没等野狗反咬上来,炎峰侧身闪过,接着一剑刺向野狗腹部。
-61(要害攻击)!
野狗要害被击中,狂吠一声,眼睛瞬间变得通红,进入狂暴状态,张开血盆大口向炎峰狠咬过来。
撕咬,-34!
炎峰120点生命一下掉了四成,只剩72点。已经试过野狗的攻击,接下来炎峰一边巧妙地躲闪野狗的攻击,一边挥动木剑往野狗身上招呼,他习惯使用双手战斗,偶尔徒手一拳捶上去(徒手伤害为基础伤害的一半)。
-29,-31,-4,猛烈打击,-54,-30,-61!-5,猛烈打击,-53,-32,-62!猛烈打击,-53。
一连串攻击后,野狗不甘地倒下。击杀一只野狗,炎峰获得了10点经验,可惜没有掉落任何事物。升级经验需要100点,也就是说,越级杀野狗要杀十只才能升到2级。炎峰停下来打开《神启录》,看着战斗栏的记录数据细细思索:
“野狗生命值560点左右,狂暴后的撕咬技能伤害加倍,如果以一级普通战士120点生命30左右攻击力在游戏模式之下,打掉野狗八分一的血量便要回神石去了。看来在伊甸园要比之前的网游难度高许多,这自由模式有太多值得探究的地方了。”
在接受职业导师神赋之前,所有的职业攻击技能都很单一,而炎峰一开始便拥有职业技能“猛烈打击”,无怪他有信心越级杀怪。
停竭了一分钟,生命回复满值,炎峰又转向附近另一只野狗。
一个多小时之后。
“这伊甸园不带那么抠门的吧,连一件东西都不掉?难道要玩家裸装去打怪练级?”
炎峰有些无语了,消灭二十六只野狗,等级也刚好升到了3级,10点自由属性全分配到力量上,基础攻击也从原来的42升到94,结果除了经验什么收获也没有。