系统虽然还是人工智障,但依旧给出了答案,并且答案是:可以。
只要是第一款游戏,无论供应多少内容,只要达成玩家最低进行十分钟体验的要求,就能达成收集情绪价值的效果,区别只在于游戏时间太短的话,收集的情绪价值无法达到峰值罢了。
毫无疑问,系统的答案是让宇智波启无比满意的,也多少有点后悔没一开始问清楚,否则的话,或许今天就能完成新手任务了。
不得不说,这系统给的任务宽松度是真高,可操作性给全了,一个试玩版就能将玩家能对整个游戏提供的情绪值狠狠榨取,就波风水门和宇智波富岳的表现来看,大概率半小时就能让大部分其他玩家将情绪值全部提供完。
基于完成任务的理念,似乎只做个试玩版都足够了。
然实际上,这是因为忍界的特殊性,在这个娱乐文化完全是荒漠的世界,遇到宇智波启弄出的幻术游戏,堪称是降维打击的。
这要是放地球上的话,先不提地球的技术还无法实现精神网络的基础缔造,就算是再逼真的游戏,对那些已经体验过各种娱乐轰炸的现代社会人们来说,刺激性也是有限的。
区区一个试玩版,哪怕做得再好,也只会让那些人激动和期待,能提供出的情绪价值肯定没法和忍界的人比。
并且,宇智波启相信,等以后他缔造的游戏多了,忍界的玩家也会对各种游戏套路有很高的抗性。
到时候,就现在这款小游戏的体谅,估计撑死也就是让那些人心跳速度加快一点,甚至可能连这一点都没有。
这是理所当然的事,毕竟,人类对快乐的阈值永远都是在不断上涨的。