后期暂略.........
依此类推,越高等级的法术每天能够施放的数量就越少,通常高等级法术每天都只能施放一个,这个施法者每天可以施放法术的“数量”,就被称为“法术位”!
由于施法者每天的精力值是无法累积和叠加的,不消耗的话就白白浪费了,这就像一个人的体力一样,假设一个人的体力每天可以跑10万米,要是他今天不跑的话,明天难道就能跑20万米了?显然是不可能的。
而很多施法者则并不是每天都处于需要用到法术的危险环境下,所以经过无数年的钻研,施法者们已经研究出了如何增加自己每天所掌握的法术位的方法,那就是“卷轴”!
在不需要使用法术的时期,每天可以积蓄起来又没有消耗掉的精力值,就被施法者想办法“保存”了起来,通过用特殊的手段,将法术封存在可以承载法术能量的魔法兽皮上制作成“法术卷轴”保存下来,在需要使用的时候,再拿出来进行解封并释放。
自从制造卷轴的“卷轴术”方法被推广开来后,施法者们会在需要的时候,将自己剩余的精力值通过制造法术卷轴的方法保存起来,作为外出冒险时紧要关头可以依仗的战力。
“那为什么不干脆直接将所有的‘精力’都制作成卷轴,需要的时候再拿出来放就好了!?”林嘉疑惑的问,老牧师苦笑,制造卷轴既磨练了对法术的了解和熟练程度,又给第二天保存了额外的法术,又何乐而不为呢?
但没有人这么做的原因是,首先制造卷轴所需要花费的开销是相当惊人的,哪怕是制作0级法术卷轴,所需的材料费用相对来说也非常昂贵,更不要说高级的法术卷轴了。
大量昂贵的施法材料和承载法术的魔法兽皮需要大量的金钱来消耗,所以说施法者职业是一个烧钱的行当,再次限制了他们的数量不可能太多,不是每个有施法者天赋的人都有能力承担那庞大的开销的。