自从黄巾战役开始之后,凤翔镇就处于高度戒备状态。居民被告诫尽可能减少外出,当购买的最后一批粮食运回领地之后,凤翔镇两支部队外出拉练也暂时停了下来。
阿牛现阶段的策略就是“闭关锁国”。
黄巾战役前期,黄巾有一段相当长的强势期,在这个时期与黄巾硬碰硬明显不会占到太大便宜,何况阿牛把领地里的士兵看得比自己的命都还重。所以现阶段的防御姿态似乎就是最好的选择。
被动地等待时机出现,实在不是阿牛喜欢的风格,如果给他足够的时间去准备,如果历史进程没有提前,那么阿牛怎么也不会甘愿当缩头乌龟!但。。。那毕竟只是“如果”而已。为了能捱过黄巾声势最盛的这段时间,静待时局的发展,阿牛选择了忍。
作为大汉阵营的一员,阿牛也没忘记向州府要求保护,事实上加入阵营后不到十分钟,凤翔镇的使者就已经向州府进发,阿牛的动作不可谓不快。不过州府的拒绝来得也不慢,现在到处都是黄巾,州府现在也被迫防守坚城,哪会有工夫理会区区小镇!
实际上黄巾军对领主玩家的领地并不是很感兴趣。黄巾起义要推翻的是大汉朝廷,那么系统城镇显然是更好的打击对象。南阳的黄巾军已经攻杀了郡守,难道青州的黄巾还要总跟异人村长、镇长过不去?在黄巾军眼里,这些异人领主也就是些小鱼小虾罢了,甚至连个“朝廷命官”都没混上——阿牛被任命为廷掾的事情还没有多少人知道,真正的肥猪肥羊都在系统城镇里等着挨打呢。
黄巾军在乡镇行动,主要目的不外乎两个:掠夺资源和壮大部队,如果碰上没跑掉的官吏,斗争一番也是很好的消遣。问题是这两大目标都很难在领主玩家那里实现。
资源方面。游戏开始不过两个月时间,领主玩家的领地无法跟经营多年的系统城镇相比,没有多少油水可捞。有些黄巾军不信邪,在遭到激烈反抗并且损失一些人手之后,也没能在村庄能搜出多少物资。打领主玩家显然是件得不偿失的事情。
人口方面。黄巾军的成员,基本上都是“不造反即饿死”的百姓,领主玩家的领地虽然规模不大,但为了留住乃至吸引人口,最起码温饱问题解决得不错。既然有吃有喝,淳朴的百姓谁会有造反的兴趣?也只有系统城镇中的官吏才不会关心百姓的死活。
这也使得战役进行到现在,参战的领主中,虽然已经有上百个领地被人道毁灭,但总体而言领主们并没有受到太大的损失。五万多个领地,三天时间只被灭了百多个,在烽烟四起的战役中几乎就是一个奇迹。