领主玩家在此次战役中整体表现欠佳,根本原因就是:家大业大,受领地“拖累”过堪。
事实上领主玩家的npc部队战斗力并不比冒险玩家差,甚至还具备一定的优势,但冒险玩家无牵无挂自由自在的特点却是领主无法企及的。绝大多数领主甚至都不敢出兵赚功勋!
战役中,杀死敌对npc部队的功勋不好拿,作阵营任务的功勋值也不会太多,但个个比孔明还精的玩家还是有办法建功立业,杀死敌对阵营的玩家不就得了!
npc士兵打不过,但玩家之间谁又比谁差到哪去?
尽管绝大多数冒险玩家在战役开始后不久就投身于副本练级大业中去,但还是有不少狂战分子一直不断地在战场上奋斗着,“饭可以不吃,人不能不杀”!
比如傲视在黄巾战役中的口号就是“一天不杀人,不是傲视人”,傲视近三万的功勋值甚至比复兴镇都高,拉通排名第二位,只是站错了阵营,不能得到皇帝召见罢了。但,该得的功勋奖励,自然可以在黄巾山寨中领取。
——如果不是玩家在战役中死亡,只有第一次算功勋,只怕大规模的“刷功勋”将无法避免!系统的设定,没有给玩家留一点空子!
进榜的六个大汉阵营帮会中,四大帮会之一的大汉盟排名第三,算是为“高门大阀”正了名;子龙会排名第十则有些寒碜,如果不是因为北海任务的关系,这“天下第一帮”铁定进不了前一千名!
——阿牛现在十分迫切地想知道,子龙会的连环任务到底是什么?居然能让天下第一帮甘愿“牺牲”掉黄巾战役这样的重大任务!