“犯贱是普遍真理,你我只是其中之一。”一位领主道。
“没有人拿刀逼着你参战,既然是自己的选择,就别把责任推到别人身上。别现在说得象是被人迫害似的,难道你不是为了功勋值、为了战役奖励来的?”又一位看不惯的领主。
“靠,xp不发威,你们当我是dos啊,老子的事情要你们管!”
。。。
争吵并没有持续太长时间,两军阵前军号铿锵,鼓声震天,无数的战士同声发出山呼海啸般的呐喊,涌动的人群象潮水一般,迅速地向着对面的敌人冲去,置身其中的玩家,甚至感觉到了大地的颤抖。
会战开始了。
仅是先前两军静止的场面就已经让许多人心潮澎湃,当刀剑出鞘、奋勇向前的情形出现时,战争的暴力美感再次俘获了众人的心,这是怎样的雄壮啊!
“来吧,老子死也要死得轰轰烈烈!”一位跑在头排的玩家狂呼着,状似疯癫。他在用最快的速度奔跑着,几秒钟前,在他左侧的一位玩家因为稍有迟疑,被后面的人推倒在地上,成百上千的大脚丫踩过,那位玩家早已化光而去,还连累了跟在他身后的十多名玩家。
战鼓雷鸣,汹涌的人潮中,任何迟疑都将是致命的!即使掉级已无法避免,但在战斗中死去,与被自家人踩死,显然有着不同的意义。
或许是npc诸侯的“细心”,或许是游戏中的设定,两个阵营的玩家连阵形都布置得极为“和谐”,战场的北区都是冒险玩家,而南区则是领主玩家的部队。虽然两个战区紧密地靠在一起,并没有明显的区划,但让不同类型的玩家捉对厮杀的意思已相当明显。
每个人都明白,在敌对阵营的部队面前,如果不能默契配合,保持队伍的严整,绝对没有全身而退的希望!即使充分发扬团队作战的精神,也很有可能无法活下去,但毕竟有了一线希望!
就为了这一线希望,邻近的冒险玩家很快便在冲锋的路上相互呼应,“大家靠拢!保持阵形!”
其实不需要如此呼喊,参战的玩家本来就挤得水泄不通,根本不需要刻意地靠拢,人缝中想插根绣花针都不见得能够成功!如此规模的战斗,玩家部队被直接扔在了战场中,根本就没有阵形可言,唯一能够做的,便是在杀掉敌军的同时,尽可能使自己能够活下去。
这是一场完全没有技术含量的战斗,这也是该战役唯一被众多玩家齐声讨伐的地方!
“轰!”
战场中央,疾奔的铁流无可避免地发生了碰撞,如波浪般突进的两边部队产生了一刹那的停顿,随即又迅快地推进着。只是那一瞬间,便有上万的战士战死当场!