事实上中级“铁匠+木匠”的人才需求,让许多成功晋升为二级城市的领地头痛不已,五湖晋级的事实说明,卡卡露卡的领地已经拥有了这样的综合人才。
这不禁让庞统等人对五湖城的人才厚度刮目相看。
抱着“广撒网”宗旨的孙良,不惜从领地中抽出了十人以上的中级铁匠或木匠培养第二技能,高投入并不见得就能带来高产出,但至少这次的结果还不算太坏。一周之前,终于有一位名叫沈化的工匠成功地突破至中级木匠境界,使得凤翔的研发中心开始投入使用!
研发中心:研究攻城、守城器械的机构,当前研究项目:初级陷阱,研究进度:.28%。
初级陷阱:有效距离2米,正常情况下敌人不可提前识破或破坏,杀伤力低下,但任何敌人都有可能掉落其中被受到伤害,可起到“困敌”、“杀敌”的作用。陷阱是一次性消耗品,占用空间1,修复率5%。
陷阱是目前研发中心唯一能够研究的对象,原因无它,并非建成研发中心之后就可研究所有相关的科技。科技的攀升同样是一个循序渐进的过程,游戏中对此有明确的限制条件,关于研发中心的设定,与另一个重要的军事建筑息息相关,那便是城墙。在初级(一级石制城墙升级之前,研发中心不可能研究第二种城防科技!
同时,城墙规模也决定了可建设的城防数量,一级石制城墙的容量为1,按照陷阱“占用空间1”的描述,当凤翔成功研究出陷阱技术时,暂时只能建造一千个陷阱。
城墙规模提升后,城防空间随之扩大!
研发中心运转之后,庞统等人立即对这座建筑物进行了检视,必须经由主持工匠研究出相应的技术,领地才能制造对应的攻城、守城器械。研究发中心无法支持同时研究多项科技,却可接受最多十名达到条件的综合型人才同时工作,这将使得研究速度大幅度提升。
因此,尽管研发中心已能正常使用,但凤翔对于综合型人才的培养并没有停止,尤其是中级“铁匠+木匠”,孙良甚至再次扩大了对这种人才的培训规模!
这样的技术积累是急不来的,尤其沈化的两项技能都只是中级水准,实在无法对他要求更多。但看到七天时间沈化的研究进度才.28%时,庞统仍忍不住皱了皱眉头,“如果沈化的两项技能都能达到高级的话,研究速度应该会提升一些吧。”
提升综合人才的技能等级,同样可以加快城防科技的研究速度!
庞统和孙良稍稍有些不解的是:即使未曾研究过“初级陷阱”技术,领地同样可以在战场或城外设陷,在凤翔完成晋级城市之前,与黄巾军的那场大战中,就曾在武威镇外挖过一条长长的壕沟。是役,若非那一条壕沟,凤翔的伤亡率恐怕会相当可观。
既然如此,研发中心的“初级陷阱”技术似乎显得有点多余,并且在凤翔城外到处挖坑,貌似也有“破坏环境”之嫌。
这个疑问,直到初级陷阱技术研究完成并依法建造之后才得以解开,“这样一来,岂不是攻城的难度更大了?”
城防空间建造的陷阱,平时并不会出现在城外的空地上,仅仅存在于虚拟的城防空间之中,只有当领地遭遇攻击时,这些陷阱才会悄无声息地收割敌人的生命!