如果诸侯只有这些优势,倒也没那么高不可攀,以凤翔的实力倒也不是没有一拼的机会,战而胜之的可能性还是很大的。但是,按照卢植的说法,高阶士兵和先进科技其实并非诸侯实力的全部,顶多只是冰山一角,大概出于某些不为人知的考虑,卢植并没有将自己了解到的诸侯秘密一下子全部告诉阿牛,只是有选择性地挑其中两点加以说明。
就是那两点,当场便让阿牛倒吸了一口凉气。
诸侯辖区的npc人口分为两部分,一部分来自系统村镇和城市,另一部分则来自玩家领地,玩家领地的人口数量在总人口中占比很大,诸侯真正能够直接控制的人口,全来自系统村镇和城市。
诸侯直接掌握的那些据点,大多规模不是太高,但能给诸侯带来的好处,却是惊人的。系统据点不会象玩家据点一样升级,所点的人口状况同样受据点规模限制,因此,几乎所有系统据点都处于人口爆满无法增长的状态,只要不是长期处于战乱状态之下,系统据点损失掉的人口,要不了多久就能重新恢复峰值。
举个简单的例子:只要有足够的资金,诸侯完全能够在短时间内组建起一支庞大的部队,而不用考虑征召了大量人口后,该据点的后续发展事宜!那些系统据点,就是诸侯的兵库,几乎不会衰竭的兵库!
新征召的诸侯部队即使缺乏足够训练,位阶优势也足以让他们与久经战阵的领主部队交手时不落下风(当然,指的是普通部队,他们具有耗资较少、战力较强、快速成军、以及后备兵源极其充足等优点。这是很可怕的一件事,尤其对于玩家领地,诸侯的这种优势简直近似于无赖,只需要想一想自己苦心训练出来的主力部队,与诸侯随随便便从系统据点里刚招出来的新兵拼个两败俱伤,任谁都会感到头大。
当然,某些自以为财大气粗的领主玩家,也不妨试着拿钱砸死诸侯:诸侯征兵也是要花钱的,比谁钱多不就得了?但诸侯还有一个至今尚未披露出来的权利:战时对辖区所有据点强行征兵征粮征钱,玩家领地也在征召之列。
永不衰竭的预备兵员,再加上强制征召权,就算强大如凤翔,处于全盛状态时也不敢去招惹这样的变态,其余玩家领地,根本连反抗之能都没有,这才是诸侯的强大之处!