用工匠偿付赔款,凤翔也开出了明确的价目表,职业不同、技能不同,工匠人才的价格也不同。铁匠、木匠、医师、药师、道士、蚕农、织工、厨师等职业人才的作价就明显要高一些,这一点也不难理解,军工、药品、丹药、丝绸等高利润高需求行业放哪儿都比较吃香,至于厨师的行情见长,则完全归功于凤翔拥有的某一特产:百花酒。
总体来看,工匠人才的平均价位,比阿牛最早颁布的“募匠令”还要高出很多:初级人才折价5金/人,中级人才25金/人,高级人才1/人金,宗师级人才5金/人。工匠人才折价金额,准确地讲,是募匠令中授予工匠人才补助的五倍,看似有些不可思议,其实完全合乎情理。
募匠令是为了吸引工匠到凤翔定居,相应补助直接发给工匠本身,玩家领地间的人才流通,获利者是玩家领地,两者之间的分别不可同日而语。就好象球员转会市场,俱乐部引进同样的球星,自由球员所需花费的代价,远比从别的球队挖墙角便宜许多。
领地发展程度越高、发展势头越好,工匠人才的数量和质量,已成为衡量一个领地实力和发展潜力的主要指标。以工匠人才换取发展资金是一种极其愚蠢的行为,除非经济窘迫至无以为继,或者被强大竞争对手逼迫,领主玩家都不会轻易将领地内多余人才转让,玩家领地间的人才交流,大多采用互换的方式展开,用领地内多余的人才,换取需要的其它职业人才。
工匠人才技能水平越高,转让的可能性越小。
在还有一些领主玩家因为缺少足够的高级人才,无法建立起最大数量附属领地的时代,几乎没有玩家会将高级人才用于交易,至于全国范围内都屈指可数的大师级人才。。。肯拿来“出售”的,不是疯子,就是傻瓜,阿牛将大师级人才的报价也列了出来,不过是心存一点点侥幸罢了。
李儒走出洛阳城时,面色灰暗。
这次的谈判,原以为还可以拖一段时间的战败赔偿谈判,完全与博古预先的设想背道而驰。
凤翔已大大方方地把话都讲明,连赔款支付方式都无比“贴心”地帮博古设想周到,李儒已没办法拖下去,他只能表示,自己无法立即作出回复,必须回领地通报领主,与无敌东子详加商议后再作回复。这是显而易见的,赔款谈判中凤翔突然变招,觊觎博古的工匠和人才,让谈判代表李儒根本无法表态——凤翔副城主点名要张颌和李儒,以抵偿凤翔在战争中蒙受的巨额损失,李儒总不能自己站出来说“no”吧,这个口子,只有一个人能开,便是博古城主无敌东子。