游戏中,衡量一个玩家领地是否强大,最重要的几个指标无外乎军事实力、经济实力、文化和政治影响力四大类,恰好与玩家领地发展时所需迈过的关卡数暗合,前两次跨越式升级的经验,让阿牛等人多少有了些猜测——“历次跨越式升级时遭遇的系统考验,是否可以看作是系统验证玩家领地某一方面实力的考试?”
村庄升乡镇时,考验的是领地的军事实力;乡镇升城市时,考验的是领地的经济实力;以这个逻辑继续推断下去,城市升都城时,考验的重点应从“文化”和“政治”两者间择一。考虑到玩家领地理论上可能达到的终级规模是王城,而王城的政治氛围显然更突出一些,因此,升级都城的重点也就呼之欲出——文化!
还有一个有趣的现象支持这一推论:三级乡镇升一级城市时,新增生产类建筑物的数量最多,最终晋级城市的系统考验偏重于经济生产;而这一次晋级,四级城市新增建筑物数量最多的便是文化类。
不过,事实证明,冲击都城的系统考验,比事先预估的还要苛刻许多。
“叮咚。青州齐国郡凤翔城城主郑阿牛玩家,申请领地成为一级都城,因本次升级为跨越式升级,凤翔城将接受相应系统考验。晋级都城的考验内容为:自接受升级任务半个月之内,攻占不低于一座县城;取得不低于三位大师级人才(或一位宗师级人才的推荐信,且其中至少包括一位文化类大师;领主个人声望不低于两百点。恭喜郑阿牛玩家。”
“叮咚。青州齐国郡凤翔城城主郑阿牛玩家,申请领地成为一级都城,因凤翔城是全国第一个申请成为都城的领地,考验难度增加1%,即:凤翔必须在半个月之内,攻占不低于两座县城;取得不低于六位大师级人才的推荐信,且其中至少包括两位文化类大师;领主个人声望不低于四百点。恭喜郑阿牛玩家。”
铁一般的事实再次证明,系统的淫荡不是某城主能够把握的,系统公告里末尾处那句“恭喜郑阿牛玩家”,让某城主越看越感觉不是滋味。好半晌,某城主才发出一声轻叹,怏怏地道:“真是。。。要命啊。”
这次的考验不再是一道单选题,三大考验指标:领主个人声望、大师级人才的推荐、攻占县城,缺一不可。本次系统考验的内容,对于绝大多数领主玩家而言,都是艰难的,这是对玩家领地综合实力的一次重要评定,也是区分领主高手玩家与普通玩家的一块试金石!
都城之路,不会是一片坦途。