第841章 名城攻略(1 / 4)

一则系统公告,响彻全国。

“叮咚。沧海横流,方显英雄本色,因玩家领地冲击一级都城,对旧有格局造成冲击,即日起部分开放名城系统(本次开放县城。玩家势力可自由攻击系统名城,赢得胜利后,便可将名城据为已有,名城系统的相关资讯详见官网。”

人们沸腾了。

当越来越多的玩家在官网上了解到更多的资讯后,沸腾转为骚动,游戏中欢呼声此起彼伏,到处都是摩拳擦掌、跃跃欲试的玩家。大多数玩家已懒得理会什么领地正在冲击都城,触发了变革的功臣被大家自动忽略。

礼貌地答谢了包括汉武帝、赵龙、霏霏等人发来的“贺电”,阿牛赶紧退出游戏,仔细品读官网对名城系统的阐述。

所谓的名城,是指汉末、三国时代散布全国范围内的重要城池,简明扼要地说,名城就是各级行政机构所在地,包括各地县城、郡城、州城和王都。这次对玩家开放的名城便只有县城,规模虽低,城池数量却占了名城总数的九成以上!

官网对名城系统的描述洋洋洒洒数千言,重点如下:

1、即日起,自认为实力强横的领主玩家和冒险帮会,只要达成相应条件,就可随时对选中的县城发动战争,无须宣战,无须支付费用,也无须担心受到诸侯势力的打击报复。攻击名城先决条件:玩家领地规模至少为四级城市顶峰;冒险帮会等级不低于六级。

2、本次开放的名城,不包括州、郡治所,也不包括有历史人物长期驻扎的县城(如玄德兄所在的平原县,玩家势力擅自攻击这些城池将被视为非法,并将承受npc势力的严厉惩罚和无情打击。

3、玩家势力攻击名城没有兵力限制,不允许多个玩家势力同时进攻,不承认联盟作战模式,参战玩家领地或冒险帮会需独力对抗城内守军。战斗开始后,攻、防双方部队将进入特定的战斗空间,分出胜负前无法主动撤退(血战到底、不死不休,或待战争时间消耗完毕自动退出(单场战斗最长持续时间为一天。

4、攻击名城,全灭城内守军即为获胜。

5、名城规模决定兵力和城防设施数量,县城常规兵力为一万,城防设施总量为两千,战斗结束后自动恢复。

6、玩家势力占领名城后,将享有调整名城税率、支配名城税收、决定名城守备部队规模等权利,同时担负建设名城、保障名城安全、以及按时向所属高阶名城交纳税赋的责任。

7、玩家势力可占领名城数量有限,冒险帮会可额外占领的名城有且仅有一个;领主玩家占领名城后,可增设附属领地数量随之减少。

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