一级都城,兵力上限为4万人,由于藏兵洞的存在,凤翔的兵力上限还要向上翻一倍。目前凤翔拥有3万多人的部队,消耗了大量资源,若非发了几笔战争横财,领地财政早已不堪重负,阿牛本有意裁撤一部分军队;但是,凤翔需分兵驻守龙飞和洛阳,多线作战,四周强敌环伺,出于安全方面的考虑,现在裁军并不现实,情报中心的分析认为,反而有扩军的必要,一向崇尚精兵路线的阿牛面临一个两难的抉择。
城主手册上关于“附属领地数”的信息,让阿牛暂时忘却了扩军与否带来的困扰,开心一笑,“2521,嗯,一座县城才占用3个附属领地份额,就算接下来一段时间无法建设新附属领地,也赚了,那可是两座县城啊!”
这次升级后仅新增了五个建筑物,让某城主不禁有些意外。
骑兵训练营,对于拥有飞翼营、雷霆骑和塔兰勇士三支骑兵部队的凤翔而言,对快速掌握骑术的需求并不迫切,但是,只凭武将长期训练便有机会领悟骑兵类特性这一条,该训练营的建设速度绝不会慢;
看到四级石制城墙2金米的造价时,阿牛心都快碎了;
冶冻坊出产高品质铁,意味着更高品质的武器,这是阿牛乐于见到的;
红线馆的出现,同样让某城主眼前一亮:“是否提升人口增长速度并不重要,重要的是赚钱啊!”那颗因修建城墙大为受伤的心,获得了几分安慰,乡民们在广场上为自己建雕像,更是让某城主无比得意。
当然了,一级都城的建筑物绝不只是上面五个,除了“新增建筑物列表”,进入都城规模的玩家领地,城主手册上还出现了“可升级建筑物列表”,本次可升级建筑物清单如下:
初级畜牧场:可升级为中级畜牧场,通过缩短牲畜生长周期的方式,提升畜牧场产出效率。升级条件:中级饲养员,6金。
初级药圃:升级为中级药圃后,药材生产效率+35%,且可移植、栽种少量较为珍贵的药材。升级条件:中级药农,3金。
初级杂货铺:可升级为中级杂货铺,经营更多种类的日杂用品,以提供更优质服务。升级条件:中级商人,6金。
初级首饰店:升级为中级首饰店后,可生产及贩售更多种类、更高品质的产品,提升领地内女性npc满意度。升级条件:中级裁缝,15金。
初级装备中心:由铁匠铺、木工房和裁缝铺组合而成,升级为中级装备中心后,中心内可同时容纳6店铺,并使所管辖建筑工作效率+1%。升级条件:中级铁匠铺,中级木工房,中级裁缝铺,3金。
初级箭塔:可升级为中级箭塔,塔内可容纳士兵人数由4人增加至6人,且中级箭塔内士兵射程增加4步。升级条件:6金。
初级学堂:可升级为中级学堂,学堂接待能力翻倍。升级条件:中级秀才,75金。
初级衙门:可升级为中级衙门,衙门管理能力和行政效率+1%,领地治安度提升。升级条件:中级官吏,15金。
初级药铺:可升级为中级药铺,制药速度提升+2%。升级条件:中级医师,6金。
初级客栈:可升级为中级客栈,为旅客提供更优质服务。升级条件:中级厨师,75金。
如果说村镇、城市阶段,几乎所有玩家领地发展模式大致相同(至少主城是这样,因为各个主城建筑物大致相同,那么领地进入都城阶段后,玩家领地的差异性开始显露端倪,玩家领地凸显个性成为可能。能直观反映出这一变化的,就是“可升级建筑物列表”。