但这个时代造船业不够发达,船舶难以抵御海上风浪。
以水师著称的荆扬两地,船只大多也只是适合内河航行,海船造诣最高的其实是前辽东王公孙度的领地,但即使公孙度在世时,辽东海船也远远不敢说履海如平地。因此,尽管很多玩家有攻打倭国的欲望,在现实条件的制约下也只好另择目标。除非先征服三韩,降低与倭国的海上距离,否则,玩家远征倭国并不现实。
有金色鲤鱼保驾的凤翔城,或许是唯一的例外。
继五湖城出兵攻打羌人、博古城出兵攻打匈奴之后,同样刚刚从荆州返回领地的非人城,出兵攻打百越。
非人城的行动取得了不错战果。
交州境内百越林立,非人城就在交州,可谓近水楼台先得月,短短半个月,云淡风轻的声望值提升了3点!非人城的收获让其他玩家大为眼红,那可是3点声望值,当然,玩家们选择性忽略了非人军至少阵亡了五千蛮兵这一事实。
幽州、并州、凉州的玩家最是幸福,北方有众多异族可供他们选择;交州同样是一块宝地,东汉时交州被视为蛮荒之地,百越林立,朝廷的控制力非常有限,交州玩家完全能够本土作战,喜欢刺激的当然也可以选择踏出国门攻打西屠;其次是益州和扬州,益州南部南蛮众多,中部和北部也有很多羌人、氐人部落,扬州则可以攻打山越;再下来就是荆州了,荆州南部有五溪蛮(夷陵之战,蜀国就曾派马良说服沙摩柯共同出兵打吴国。
其他州郡则比较吃亏,要想打异族,就得跨界而击,中原地区尤为明显。有心为大汉朝耀武扬威吧,麾下将士先得跑若干个马拉松,当真是肥的拖瘦,瘦的拖成芦柴棍,等到达目的地时,战斗力已经大打折扣,再去挑战本就更强的异族部队……与其说是远征,不如说是送上门让异族砍。
远离异族的玩家,要想获得声望值还有另一个选择:攻打黄巾山寨。
黄巾战役结束后,大地图上便刷新了大量黄巾山寨,数量众多,等级不一。游戏中,仍是以大汉朝廷为正统,代表造反派的黄巾山寨自然被归为反动势力,打反动势力当然也能得到声望,这些黄巾山寨相当于大地图上的野怪资源点,与真正的黄巾势力没有关系,因此,即使肥龙宝宝率黄巾从良,全国各地的黄巾山寨,仍然是根正苗红的反动派。
黄巾山寨的军队远逊于异族,攻打难度降低,同样,攻打黄巾山寨能够获得的声望值也大幅缩水。山寨被攻破后还要等待刷新,因此,单就声望值获取效率来看,攻打黄巾山寨的效率,只比做声望任务稍稍好一点。要想更快获得声望值,异族才是最佳选择。
普遍现象是:领主部队多选择打异族,冒险帮会热衷刷山寨。
勇敢的人总是很多,游戏中迅速掀起一波全民攻打异族的热潮。
战斗打响后不久,玩家们很快意识到,攻打异族,不是一场全民狂欢。
在无数先行者血泪凝成了惨痛教训中,单一玩家势力单打独斗很快被证明不具备生存空间,玩家势力必须加强合作与协调行动成为共识。加强合作后,玩家的损失依然惨重,但至少声望获取速度比单纯做任务强一些。