甚至有传言,现在万峰城之外的一片战场上,几乎就成了一个擂台竞技场,每天双方总是派出一些分神期的修士去打一场,就这样每天总是有不少分神期修士损落,至于那些元婴期以下就更不用了。
其实所谓的擂台是这样的,要么就摆一个分神期修士单挑斗法式,这一点倒是类似于世俗两军交战时,总有一些大将打一场头阵,为的就是给后方的大军增加一些士气。
至于那些金丹期以下的妖兽,都是各自派出一定的数量,然后他们到指定的地方去进行一次群战,如果最后能从众多妖兽群中活下来的是自己的族人,那么己方的修士也感到高兴。
对于当时的这种比法,人族的修士都后悔不已,怎么我们的高层不多带一些金丹期修士来呢,因为这种金丹期以下修为的群战,对于人族修士来可是占了大便宜。
原因不在于其它,就在于人族的修士从炼气期开始,可就有了完全的灵智了,别看人族修士平时单挑对上同阶妖兽时,也不见得占多少便宜,甚至有一些修士还因此伤生在妖兽口中。
但是有一点是不可忽略的,那些未化形的低阶妖兽可不懂得配合,甚至更是不懂得什么是阵法,就算有人在后方指挥他们,也只是一些只知道指哪打哪的家伙,在实际群战时还不懂得灵活配合。
其实要道灵狐族妖兽一开始的伤亡,远远高于百蛇族与天狼族,毕竟人家是两家,但是由于长时间这样的比拼下去,百蛇族与天狼族的妖兽就越来越少了。
反倒是灵狐族的妖兽越来越多,原因是因为这里还是灵狐族的地盘,他们想召唤多少族人就召唤躲在族人,反正灵狐族未化形的妖兽数量,绝对比人族的炼气期修士还要多n倍。
要双方为什么总是搞怎么无聊的东西,那也是被逼无奈的,现在人族修士营地是四支分队的联军,光是合道期修士就有十六名之多,还虚期修士数量更加不是对方能比的。
就这样,不管是人族联军攻打万峰城,还是万峰城内的狼蛇联军,双方之间谁要打不下谁,往往每次谁要是主动进攻的话,那损失的数量可就惨重了。
一开始我还能认为两族异族,可能是因为被人族联军拖着,所以我们包围了他们也没反应过来,但只要仔细一想完全不是那么一回事了。