055 “创造奖励制度”开启(2 / 4)

白金农民麻烦哥 麻烦 3708 字 2个月前

“叮咚!您作为拥有完整制造技术的穿越者,可向指挥官申请获得官方认可的正式职称:裁缝。”这是昨天第一个想到用树叶子制造衣物,并且手艺最好的那位女玩家,而其她女玩家之中也有不少获得了这个就职提示,不过却少了第一名的额外基地贡献度奖励。

这算什么?生活职业?

能参加测试的,绝大部分都不是游戏新手了,再说了,没吃过猪肉也看过猪跑,几乎和虚拟网游小说中一样的情况,让玩家们很快反应了过来,疯涌的围了上去,差点把燧石老头给当场挤咽气了。

石斧的制造方法很简单,几乎不需要什么技巧,玩家们看了几眼后就明白了做法,可是贡献值奖励只有第一次有。

玩家们跑到山脊的碎石区,在乱糟糟的石块中翻找着,企图找到这种石质的石头,然后小心的用石块敲打或直接摔打,直到其裂开后呈一片片的弧刃状,并从中挑选出形状最合适的想办法用丛林里采来的藤蔓绑缚在木棍上做成斧头型工具。

质地坚硬的燧石碎裂后天然形成的不规则刃口虽然无法和铁器相比,但是用来砍砍树或者切割一些肉类还是没什么问题的,不少玩家都成功的做了一把可以用的出来,大大小小各不相等。

这就算是有了还算趁手的工具,不少人兴高采烈的跑进了丛林里乱砍一气“试斧”,高兴的吱哇乱叫,完全忘记了刚刚还在抱怨这个“游戏”折腾人。

《异界》比较有特色的几大卖点中,除了真实的自然环境让都市中生活的玩家们很有新鲜感,大量玩家们从未经历过的事情也是吸引玩家们注意力的闪光点,就像是制作石斧,有那个生活在钢铁都市中的人会没事想到要跑到深山老林里去找一块燧石来做成一把石斧用来砍树?想要斧头去五金店买一把合金斧就好啦。

这就是自己动手的乐趣!也是吸引这些习惯了都市生活的玩家们一边抱怨,一边兴致勃勃参与的原因。

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